受内存、存储芯片短缺推高价格,游戏硬件销量跌至13年新低
环球市场播报
全球内存与存储芯片短缺,正给游戏行业带来沉重打击。微软、任天堂与索尼均上调了自家游戏主机售价,以此抵消元器件成本上涨,以及此前关税带来的冲击。
而涨价直接造成销量大幅下滑。市场调研机构 Circana 的数据显示,8 月游戏硬件销售额同比下滑 15%,创下 13 年来 8 月的最低销售规模。
以索尼的 PlayStation5 为例:无光驱数字版主机 2020 年 11 月首发定价 399 美元;带光驱版本首发售价 499 美元。性能更强的 PS5 Pro 于 2024 年初次登场时定价 699 美元,如今售价进一步走高。
微软旗下 Xbox Series S 与 Series X 也采取了类似涨价策略。Series S 最初售价 299 美元。
受去年特朗普总统 “解放日” 关税征收政策影响,任天堂同样上调了 Switch2 主机的售价。
2026 年 6 月 25 日,电视屏幕上显示着《侠盗猎车手 6》预购页面,画面前方摆放一只 PS5 手柄。
Circana 的数据指出,8 月游戏硬件消费支出下滑 3%,今年累计支出同比下降 11%。
“我们已经看到主机涨价带来的负面影响。主机单价走高,直接造成设备出货量萎缩。”Circana 游戏业务执行董事马特・皮斯卡泰拉解释道。
他补充说:“目前迹象还比较零散,但我们已经观察到部分产品断货,这很可能源于内存与元器件供应危机。”
皮斯卡泰拉表示,其中索尼 PS5 Pro 一机难求现象尤为突出,部分零售商二手主机售价已经超过 1000 美元;不过尚无法确认该现象是否直接由内存存储芯片短缺导致。
至少对索尼和微软而言,一个关键问题摆在眼前:这一切会对 Take‑Two 公司《GTA6》的发售产生何种影响。作为史上万众期待的文娱大作,外界普遍认为《GTA6》会带动一批观望消费者入手游戏主机。
但高昂的主机价格,可能会让潜在买家望而却步。
“这批迟迟未入手本世代主机的消费者,我猜不少人心里还以为,去店里花 200 美元就能抱回一台游戏机。可现实是,想要玩这款大作,主机要卖到 600、700、800 甚至 900 美元。” 皮斯卡泰拉称。
“就算货架上有货,这种价格落差也会给消费者带来巨大的价格冲击。我相信游戏发售确实会带来一定程度的销量提振,但背后牵扯的影响因素实在太多。”