拿奖之后,作品如何继续生长?这些“成都造”IP正在落地转化
红星新闻
一部AIGC漫剧、一部网络文学作品,可以不只停留在屏幕上。
9月23日,以“数字星耀蓉城”为主题的2026成都国际数字文创季在成都科幻馆启幕,成都国际数字文创创新应用大赛评选结果同日发布。
来自35个国家和地区的29079件原创作品完成“交卷”,网络文学、AIGC漫剧、AI数字音乐、VR大空间、数字光影五条赛道获奖作品逐一揭晓。
赛果之外,一些“成都造”IP已经开始尝试走出赛场,通过系列开发、实体产品等方式,寻找更多落地转化的可能。
现场,记者了解到,四川时刻互动科技有限公司的《归途七侠奇遇记》获得AIGC漫剧赛道一等奖。“这部作品讲述了7只小动物保护大熊猫幼崽、帮助它寻找妈妈的故事。”《归途七侠奇遇记》总制片、四川时刻互动科技有限公司CEO杨阳介绍,按照规划,团队还将把这一故事发展为系列剧,陆续讲述其他小动物寻找自己家园的故事。
杨阳
而在屏幕之外,《归途七侠奇遇记》IP也开始尝试与实体产品结合,这也是国内首个“AI漫剧+AI潮玩”实现IP融合的商业化案例。
杨阳提到,单一产品“本身是没有故事力的,没有灵魂的”,而当故事角色与潮玩产品结合,就能够形成“1+1>2”的效果,让IP从线上内容进一步延伸至线下产品。
从一部作品出发,尝试更多内容形态的,还有网络文学赛道一等奖作品《1984:从川菜馆开始》。作品从一家川菜馆写起,讲述主人公在上世纪80年代接手一家濒临破产的川菜馆,一路将饭店开到成都,最终成为一代川菜大师的故事。
作者范传玉(轻语江湖)在采访中提到,“我是浙江人,也是‘四川女婿’,已经在成都生活约10年。”在他看来,成都遍布大街小巷的川菜馆,是自己创作的“灵感源泉和富矿”;成都的茶馆以及悠闲的生活节奏,也被他写进了作品。
范传玉
获奖之外,《1984:从川菜馆开始》已经开始从网络文学向更多内容形态延伸。范传玉介绍,“目前作品已经完成相关IP转化,短剧、有声小说已经发布,后期我还期待影视化以及当下较热的漫剧形式,让同一个故事能够有不同的呈现方式。”
在他看来,成都聚集了不少网络文学创作者,城市本身的包容和烟火气,也为创作提供了丰富的素材。“对于创作者而言,需要在这样的城市中沉淀,慢慢走到生活中,再把生活中的素材融入故事。”
另一边,获得AIGC漫剧赛道二等奖的《科梦与加菲猫》第一季《星露奇旅》,同样把目光放在了更长线的IP开发上。
该作品总制片、井鸽(成都)人工智能科技有限公司CEO文肖萌表示,“近年来,成都在游戏、动漫、影视等数字文创领域积累了不少人才资源,为相关企业提供了人才基础。与此同时,成都在数字文创领域的政策非常精准、务实,这也给我们企业非常足的信心。”
“前几年,成都已经孵化出了《哪吒》《八仙》等动画电影IP,我们也希望从AI的角度切入,做出有影响力的IP作品。”文肖萌说。
红星新闻记者 吕佳羽 摄影记者 王勤 张佳琪
编辑 成序