冠军诞生在成都,也将从成都走向世界!AI浪潮下,成都数字文创被集体看好
红星新闻
“AG的冠军在成都诞生,也将从成都走向世界。”
今天,2026成都国际数字文创季在成都科幻馆启幕,成都国际数字文创创新应用大赛评选结果同日发布。AG电竞集团董事长乐可登在现场说的这句话,某种程度上也代表了业内对成都的共同判断。
现场,红星新闻记者对话多位业内人士,话题从AI短剧的爆发式增长,一路延伸到成都凭什么在这场浪潮里占住位置。
▲活动现场
AI降低了门槛,也把问题摆上了台面
当前,AI正在以肉眼可见的速度重塑内容产业,一个直观的变化是数量。
中国广电联合会微短剧专业委员会副主任委员娄靖海给出了一组数据:今年前8个月,共有约43万部微短剧出品,是去年的13倍,其中九成以上是AIGC剧目。技术门槛降下来了,大量创作者有了实现影视梦的机会。但娄靖海没有停留在乐观上——数量这么大,能不能消费掉?还有大量项目没有盈利,流量数据也未必真实。
▲娄靖海
他的判断是,行业需要从流量驱动转向精品化。一方面,创作本体要打磨剧本,做出真正有趣的故事;另一方面,版权保护、数据合规等规范也要跟上。
粤港澳微短剧产业联盟主席邓集飞同样看到AI短剧的快速增长。他提到,短剧未来会承担推动中华文化出海的重要任务,而文化出海的核心,是传播思想、文化符号和生活方式。
成都星阅辰石文化发展有限公司董事长王磊则把目光放在更长的周期上。在他看来,IP不是爆一次就不再管,而是要持续不断地做,再与文创周边等更多合作伙伴联合,让衍生品慢慢长出来。
▲王磊
“AI也正在改变谁有资格去参与这件事。”王磊说,过去一个人做动画可能需要很多年,现在用工具可能一两天就能完成。他前段时间接受采访,拍了几张照片,一天内就把自己和记者植入动画中,后来在节目中播放。他认为,AI让单个人的能力得到极大加强,对有想法的人来说,不需要掌握具体的动画制作技巧,只要有想法就能实现。他甚至判断,未来大厂会把重心移向与个人创作者的合作。
乐可登从另一个方向看到可能。游戏和电竞推动中国文化走向世界,前不久,AG.AL以5300分登顶2026年电竞俱乐部世界杯(EWC)俱乐部总积分榜,拿下全球冠军,也让更多人关注到中国。他期待未来出现AI文学作品、AI与电竞相关的视频甚至电影,也希望能与网剧作家、制作平台一起,探索独特IP的新可能。
▲当地时间8月23日,法国巴黎,法国总统马克龙(左一)在巴黎大皇宫举行的电竞世界杯闭幕式上,向AG.AL战队颁发2026年EWC俱乐部冠军奖项 图据视觉中国
他们看好成都,原因不只是文化元素
谈到成都,几位业内人士不约而同指向了同一个落点。
邓集飞把成都的优势拆成两层,文化与人才——三星堆、川剧、巴蜀非遗等在地文化,在短剧创作中具有独特的核心竞争优势;成都在动画游戏产业方面基础成熟,人才优势明显。
他把大湾区和成渝地区双城经济圈放在一起:大湾区擅长资金平台和出海发行,成渝擅长制作。两边联动,可以打通生产、发行和商业变现的链路,也能推动人才双向交流,培养更多复合型人才。
王磊说得更直接。他认为成都最大的优势在于包容性,拥有各种类型的人才。他回溯到2008年,游戏产业在成都聚集了一大批美术和游戏动画制作的人,这些基础建设让文字性的东西变成可视化的动画影视产品成为可能,再通过平台传播获得用户认可。《遮天》180周不断更的坚持,本身就是IP化的核心。
乐可登用“一杯咖啡的距离”形容成都数字文创的协作氛围。他在数字产业园与大家共商数据、研究行业成果,也看到《哪吒》《八仙》等不同类型的作品在这里诞生。他坚信,AG的冠军在成都诞生,也将从成都走向世界。
▲乐可登
阅文集团党委书记、副总裁袁民则把成都放进阅文的IP全链路开发和海外输出体系里来看。他表示,优秀作品可以进入阅文的IP全链路开发体系,从文字到有声,从漫画到影视,从游戏到文旅,让成都的烟火文脉与未来通过多元IP形态被更多人看见、听见、遇见。
“中国网文作为文化出海的有生力量之一,已经形成从内容出海、模式出海到全球共创的全球化布局。”在他看来,成都是一座有故事的城市,也是一座能将故事讲给世界听的城市。网络文学有上千部原创作品作为基础,想象力充沛、类型丰富,天然是动画、长剧、游戏等下游产业的故事库,而精品是这一切的根基。
AI在提速,行业在追问质量与价值,城市则在提供土壤与耐心。当技术把创作门槛拉低,真正决定一个地方能走多远的,或许仍是人、文化,以及愿不愿意长期做一件事。
红星新闻记者 彭祥萍 摄影记者 王勤
编辑 欧鹏