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解忧小村落酒馆收益bug揭秘

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解忧小村落更新后酒馆收益现异常!玩家实测发现离线收益显示错误、价格虚高等多个bug,虽部分对玩家有利,但数据混乱影响体验。详情速看→

更新后大家本是欢天喜地,可随后却发现收益出现异常,喜悦瞬间转为疑惑。

因收益异常,暂不更新原帖,另发新帖说明,待修复后再调整原内容。

竹林解忧村酿酒收益揭秘,酒馆日赚247万经营妙招大公开!

发现新的假账形式,或为前一日数据延迟呈现。

昨晚更新后,酒馆首批客人本应凌晨零点二十分抵达。

在0:00至0:20时间段内收益为零或不予显示。

但楼主收益已达327340。

推测一下,327340等于1259乘以260,其中1259是马奶酒在集市上的单价,相当于酒馆售出了260瓶原价马奶酒(通常放入酒馆会打八折贬值)。至于这笔收入是否实际到账尚不明确,发帖人也无法验证。当玩家资产突破上亿后,低于一千万的变动几乎无法察觉。建议优化资产显示精度,增加小数点位数,目前出售一批商品,铜币数额毫无波动,缺乏反馈感,严重影响上线积极性。

延迟到账或虚假账单必有猫腻,具体问题应由官方彻查清楚。

酒馆里有个居民总在喝酒,无论酒馆开不开门,他始终待在里面不离开。

重启游戏后该居民会消失,目前已触发两次此现象。

该问题此前已存在,更新前即无收益,顺便提及。

离线功能存在缺陷,导致收益到账延迟及卖酒价格出现异常。

目前在酒馆挂机状态稳定,在线收益正常。通过连续六个多小时的录屏观察,理论上应迎来24波客人,每波消耗24瓶马奶酒,总计应消耗576瓶。实际记录显示共消耗570瓶,出售所得铜币增加653220,据此计算每瓶马奶酒单价约为1146铜币,数据符合预期。此前也注意到,长时间挂机24小时后,实际消耗量总是略低于理论值,通常相差几瓶至几十瓶不等。由此推测,多数情况下每波有12名客人到来并饮用24瓶酒,但少数情况为11名客人饮用22瓶。具体是某一波少来一人,还是12人中有一人未饮酒,尚无法确定。整体运行机制表现平稳,收益无异常。

接着进行离线数据测试分析

离线期间售出的酒品未显示在销售记录中。

昨天测试时,贴主离线后发现出售记录未更新,误以为离线状态无法售酒。

第二个漏洞:在线时酒售价为1146,属正常;离线时酒价异常,按马奶酒原价1259出售,对玩家有利。

经过测试,即使不将账房设为离线状态,卖酒价格仍为1259,这解释了为何许多玩家的实际收益高于理论计算值。

第三个问题:每次查看收益时,首次进入酒馆显示的数据不准确,需退出后重新进入才能刷新。因此,玩家可能会发现离线数小时却无收益,其实只需重新登录即可恢复正常。

第四个问题:8点20分的测试中,莫名其妙多售出40瓶,原因不明。本想继续测试,但看到小号的数据后便放弃,不再追究,随它去了。

小号测试,等级较低,临时准备了160瓶米酒。

测试1:三轮线下销售共售出60瓶米酒,总收入5400元,平均每瓶90元,与先前测试结果相同。

月入五千四,实际已到账。

测试2:剩余100瓶米酒,离线接待四轮客人,收入18000元,扣除成本5400元后净赚12600元,单价90元,竟售出140瓶?

我的米酒数量保持100瓶,未被消耗,刷新后仍为100瓶。

12600已到账,太开心了!

大雾弥漫,随它去吧。反正离线存在对玩家有利的bug,更多测试暂时不急,先这样。

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