阴阳师:百闻牌商店机制与新式神深度吐槽
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阴阳师:百闻牌商店机制与新式神深度解析!本文将带你看清商店三傻与策划设计的槽点,从鬼金羊到砺心白藏主,逐一拆解式神强度与机制争议,直指游戏平衡性痛点。
今晚没啥好直播,写个长帖消磨时间。隔壁大佬起的头。
我之前发帖吐槽过,这里就不多说了。
商店机制设计实在糟糕。
商店三宝,各具特色。
小缘展现策划能力不足。
二、式神设计由简至繁排序
1、鬼金羊
说实话,除了造成伤害外,几乎没有能进入构筑的机制,前期总共只有4张战斗牌。
二勾战斗牌拥有3点攻击,理论上可破2血墙补足伤害,契合2勾5伤的基础模板。
进三勾缺乏高爆发斩杀能力,唯一的机制是SSR,需在敌方回合结束时触发。该效果依赖敌方配合,或对手阵容互动性较差时才易生效。
设计感就像大岳丸削弱伤害,又不提供解场能力,最后加入一些影响战局的杂技牌。
偷火、结束对方回合,如同鱼丸永远晕眩。
2、胧车
可视为SP烟的替代,牺牲部分OTK能力,换取低血量站场和小概率召唤物法术清场效果。
3、铁鼠·豪贾
强化版妖刀姬,金币可转化为瞬发法术过墙。
商店表现糟糕,被单独拿出来批评。
以津真天千寻
为了店铺,牺牲本体化作雏鸡,我们母鸡卡可没那么快倒下。
商店实际表现差,单独拿出来批评。
5、缘结神·遂愿
直接粗暴的加奶方式,别以为我想说它像缘结神。
傻子缘如同一家设计奇特的商店守门人,像万年青般存在,由填充卡和一堆意义不明的卡片构成的构筑。
如果四人齐心协力,牌运亨通,竹子与红红都不当内鬼,配合默契,再加上对手稍作让步,那么胜利也并非遥不可及。
6、白藏主·砺心
威力加强版月读,你百策划可能想用数值来平衡。
关于月读的设计问题,我之前多次吐槽过,这里不再赘述。
反驳一个观点:一个完全没有输出能力的式神,如果只能限制对方或被针对克制,那它要么毫无用处,要么让人玩得极其难受。
为防有人掉线,我选择反驳。
如果不削弱SSR角色的言灵效果,游戏体验会更佳,毕竟当前版本确实让人有些望而却步。
三、商店。
幼鸟随风飞翔,被动前行。
表面看似一币换一血或一伤,实则除去阴间卡牌,意义不大的卡很多,尤其商店还设有等级限制。
门槛较高,三色商店。
一半缘分,一半尴尬。谁能真正理解消费升级?
3、等级2也尴尬。
为了消耗鬼火,通常依赖几张能快速生效的牌来获得即时收益,因此多数人选择购买风的指引。
意义不明是指策划能通过后台看到选择数据。
消耗鬼火是指在游戏中快速消耗资源或能量的行为,通常通过下载游戏并完成新手教程来实现。
你是不是忘了自己没有数值策划经验,只会搞50%胜率那一套?