新浪科技

古代战争:龙骑恶魔队推图效率解析

ZOL中关村在线

关注

同图新增未完成的作业,部分内容因限制无法显示,已放置在裙中。

觉醒后的龙骑,带着一丝慵懒与从容,展现出截然不同的姿态。他不再急于行动,而是以更沉稳的态度面对一切挑战,仿佛一切尽在掌握之中。

龙骑恶魔队大幅提升推图效率,几乎可替代人族。其他情况使用维克元素或兽队,没有龙骑后期推进会较吃力。

推图进度已到达24图,整体进展顺利。战斗节奏把控得当,资源分配合理,角色培养方向明确,为后续关卡奠定了良好基础。

比龙骑推图慢三周。

推图常用阵容组合

通常包含色情、牛头人、男主视角、怜悯情节,涉及海拉与狐狸元素。

圣光大树杰克多肉:男主维克,牛头人与狐狸元素,涉及色欲和海拉相关情节。

狐狸具备多段伤害技能,单次伤害不高,推荐角色包括基德、圣光、男主、露露、怜悯。

母狮哈迪斯火女等高爆发英雄:亲王、火男、血狮、狐狸、怒狮、莉莉。

后场失控且多点爆发:伊万、风语、正义、男主、狐狸、色欲。

玛门暴怒懒惰图建议搭配祭祀和血狮,能将暴怒懒惰技能转移给敌人。

其他情况使用铁壁阵容,由于我的恶魔+0、懒惰+3、朱莉觉醒未开启助战(12转才开兽族助战),没有龙骑,因此除非必要,不会优先考虑恶魔队。

一些注意点:

怜悯神器提升攻击,第二回合便能轻松一击制胜。

莉莉生命值低于4000时防御薄弱,难以承受主力输出伤害。

火女在队友被击杀时,若处于晕眩状态,仍会正常释放觉醒技能;若被亚瑟造成混乱,则会对队友发动攻击;而在冰冻状态下,也会正常施放觉醒。

火女的一次技能攻击可直接消灭黑龙两条生命。同理,所有法术伤害若超过黑龙两命的血量上限,即可一次带走其两条命,但物理伤害无法做到这一点。圣光、路西法和火男具备稳定的复活能力,而黑龙并非真正复活,因此在代码实现上有所不同。

火男的神器在吸收敌方的减益效果后,会为队友提供一个增益效果。这个增益看似只是一个,但实际上内部包含了多个效果。例如,当敌方使用血爪对怒狮施加链接,随后被火男吸收,此时我方莉莉自带两个增益,而敌方有祭祀存在。理论上祭祀应优先窃取莉莉的增益,但由于怒狮身上的链接原本是三个减益,转化为增益后仍然按三个计算,因此祭祀会优先选择怒狮的目标进行窃取。

诺诺的抗暴神器提供200%加成,额外还有80%,全员稳定暴击需达380%;血爪兽族抗暴为330%,稳定暴击需430%;若两者同时存在,则需630%才能稳定暴击,现实一点吧。

男主角适用于所有种族,因此也适用于晨曦神器。不能只享受多一次攻击的益处,而不接受其带来的负面效果吧。

龙骑拥有驱散技能,物理攻击同样可在一回合内击败黑龙。

莉莉被眩晕时会停止释放技能。

莉莉最多砍7刀,队友死了就少砍几下;怒狮开场刀数固定,不会因为队友死亡而减少后续攻击。

莉莉的盾有两个增益效果,一个在盾被打破后消失,另一个在回合结束后消失。一旦盾被破,残留的那个增益不再计入总数。

骨龙技能攻击单人叠加2个buff,两人则4个,三人6个。虽然界面显示始终为2个buff,但实际上存在内部叠加机制,类似火男的设定。

若开局神器与技能均未命中目标,则懒惰的+1数量buff按两个计算。

使用开场神器时,即使对我方生效,也会激活龙骑觉醒,进而提升buff数量(包括科恩、圣行)。

圣行与劳拉配合,在神器阶段可驱散增益效果。

加载中...