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怪物猎人新作荒野剧情预告片公布 肯定好玩

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几天前,我们有幸受邀参加了《怪物猎人:荒野》的20分钟实机演示活动。在这次活动中,我们可以看到许多关于该游戏的新变化和细节。以下是一些值得关注的新系统和改进。

首先是游戏过程中的无缝衔接。从大本营到村庄再到狩猎场,整个流程无需加载即可无缝进行。其次是天堑沙原的原野区域面积比之前作品大得多。

在狩猎过程中,新的角色Aibo编辑者阿尔玛也会一同行动。此外,《怪物猎人:荒野》中时间、气候和野外出现的怪物以及生态都是动态变化的。

玩家可以与其他在线玩家一起狩猎,也可以与最多3个NPC共同进行任务。环境互动要素和环境陷阱也变得更加丰富,在不同气候条件下会出现不同的交互方式和生物。

投射器现在可以远程勾取素材,而不需要使用飞翔爪或肉质软化工具。原野中存在三种动态天气:生机盎然、恶劣天气和极端气候。

游戏中有些武器改变了弹药类型,如重弩的通常弹、散弹和贯通弹都变成无限子弹了。太刀也增加了一个卡肉感极强的横斩动作,并且太刀在红刃状态后增加了一段新的连击动作,这套动作不会积攒气刃槽。

集中模式下导虫会提示怪物的伤口位置,这些伤口通常是弱点所在。防御姿势和进攻姿势都有类似的GP新动作,并成功后还会引发大魄力连招。

最后是衣装系统和导虫系统的回归,其使用方式与“世界”类似。以上就是我们在《怪物猎人:荒野》20分钟实机演示活动中的观察所得。

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