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《星空》Xbox Series X和PC版对比:画面差距大

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备受瞩目的游戏《星空》已登陆Xbox Series X|S和PC平台。最近,有外媒发布了一段视频,对比了不同平台版本的游戏表现。 在Xbox Series X和Xbox Series S上,《星空》只提供单一的显示模式,两台主机上的大部分图形设置都相同,相当于PC上的高设置。然而,与性能更强大的Xbox Series X相比,Xbox Series S的绘制距离、地形几何、阴影、各向异性过滤、纹理和后期处理效果都较低。在PC上,可以以最高设置运行《星空》,获得更好的阴影、各向异性过滤、绘制距离以及一些小幅的纹理和后期处理效果改进,但与Xbox Series X|S版本相比,这些提升非常微小。 就画面质量而言,《星空》的Xbox Series X版本以原生1440p的分辨率运行,通过FSR重建到4K(2160p)。与此同时,Xbox Series S将原生分辨率降低到了900p,然后通过FSR重建到1440p。 在性能方面,《星空》的Xbox Series X和Xbox Series S版本都以30fps的帧率为目标,并在大部分时间内维持这一阵率。与此同时,PC版本可以在性能强大的配置上以60fps或更高的帧率运行,前提是CPU性能足够。在使用NVME M2 SSD的PC上,本作的加载速度比任何一台主机都要快得多。而在Xbox Series X和Xbox Series S之间对比的话,Xbox Series X的加载速度略快一些。 综上所述,如果你有能力在性能强大的PC上玩《星空》,那么由于能够达到更高的帧率和更好的图像质量,PC版本是更好的选择,而在两个主机版本之间,Xbox Series X的体验自然要更好一些。

摩根士丹利称,美联储利率政策是抵押贷款支持证券(MBS)走势的关键。

消息人士:哈萨克斯坦10月原油产量环比下降10%至169万桶/日。

巴西伊塔乌银行首席执行官:由于选举因素,2026年市场可能会出现一些波动,且经济很可能放缓。

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