游戏死亡=现实死亡!Oculus创始人研发可杀死用户的VR头盔
【文/观察者网 李泽西】
6日,VR头盔Oculus公司的创始人帕尔默·拉奇(Palmer Lucky)在博客上称自己发明了一个新的VR头盔,一旦用户在玩VR游戏过程中死亡,该头盔就会杀死用户。
据拉奇介绍,该设备配有三个爆炸装置,一旦一个内置摄像头检测到“游戏结束”的屏幕,就会引爆VR头盔,“成功”杀死用户。
Oculus在2014年被Facebook(现Meta)收购,拉奇后因资助特朗普总统竞选的后续影响而于2017年离开Facebook。不过,他一直被认为是VR游戏行业的代表性人物之一。
拉奇表示,自己对《刀剑神域》一直非常感兴趣。故事情节中,在2022年11月6日,一万名玩家参与一个“死亡VR游戏”,如果玩家在游戏中死亡,或者尝试结束游戏,自己佩戴的“NerveGear”VR头盔就会用电波“爆头”。拉奇称,该小说所引发的日本VR热潮,是VR头盔在日本销量全球第二的重要原因之一,过去有许多人请求他发明出一个真的“NerveGear”VR头盔。
他表示,自己对于“游戏死亡=现实死亡”的概念也十分感兴趣,认为这将迫使用户在虚拟世界中也不敢掉以轻心,更好的模拟现实世界中的体验。不过,他发现《刀剑神域》中的“NerveGear”所用的“电波爆头”死法在现实中不可行,除非搭建一套巨大的装置,所以只好选择炸药。
《刀剑神域》中,如果用户想要结束游戏,取下“NerveGear”,就会被立即爆头。拉奇说,自己发明的“NerveGear”当前无法避免玩家选择结束游戏,不过未来可能“弥补”该“漏洞”。
此外,他还尚未确保该头盔不会“错杀”用户;拉奇坦然,这是自己为何至今也没敢尝试使用自己发明的这个VR头盔,因此很难对其进行试错测试。
他最后表示,自己发明的“NerveGear”目前只是个艺术品,不过相信未来还将有更多能杀死用户的VR头盔。
不过,拉奇称,自己虽然搞清楚了如何把用户杀死,但是VR行业目前尚无法实现《刀剑神域》中的完美VR效果,还需整个行业更多的研发努力。