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腾讯财报前瞻:预计2023年第四季度收入为1568亿元 同比增长8.19%

 第一上海

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腾讯宣布将于3月20日发布2023年第四季度及全年财报。财报发布后,公司将于北京时间20:00举行业绩会。

2023 年第四季度及全年财务一致预期

根据Visible Alpha 的一致预期,预计第四季度收入为1568 亿元,同比增长8.19%,全年总收入6111 亿人民币,同比增长10.2%。

按收入细分,增值服务四季度预期为716 亿人民币,同比增长1.9%,全年3012亿人民币,同比增长4.75%。广告四季度将同比上升15.53%,至285 亿元人民币,全年增长21.16%至1002 亿人民币。广告收入预计延续增长,视频号依旧成为广告增长的主要驱动力,预计流量以及加载率仍有上升空间。四季度预计云和金融将录得544 亿元人民币,同比增长15.1%,全年为2038 亿元人民币,同比增长15.09%。

利润端,Non-GAAP 净利润四季度将同比上升37.8%,约409 亿元人民币左右。全年增长34.91%,预计为1560 亿人民币。

游戏改善确定性强;广告商业化进程明确;视频号电商初具规模业绩会中,管理层应该会就明年游戏爆款新品做出新的展望。公司国内游戏收入受到整个游戏行业流水水平恢复,Q4《王者荣耀》《英雄联盟手游》等环比有所回暖。海外游戏持续贡献收入,预计海外游戏全年可以维持稳定增长。新游产品方面,《元梦之星》数据有望在24 年跑通并显现增量优势,有望成为未来现金牛的重磅手游,拓宽强社交属性类派对游戏赛道。《DNF 手游》获得版号,后续有望成为DAU 爆款手游。

广告业务在视频号高速发展加上运营优化双重加持下将同比上升,主要源于广告主的投放意愿提高和视频号等商业化程度加深。尤其是腾讯和阿里深化广告商业化合作,加上AI 技术赋能提高用户投放精准度。

云业务将持续追求运营效率降低成本,着重于高质量增长。金融方面主要关注大模型市场环境带来的云计算需求攀升,加上小程序等项目的商业化进程。预计今年公司整体收入得到改善,销售、管理费用率低于预期,以及期待视频号商业化效果。同时期待管理层在电话会上能给出更清晰的指引。

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