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数字宇航员仅仅是开始?Q1财报公布,往后将开启更多领域的融合!

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原标题:数字宇航员仅仅是开始?Q1财报公布,往后将开启更多领域的融合! 来源:腾讯新闻

最近,相信大家都被腾讯公布的21年Q1财报所刷屏了吧,值得注意的是,本次财报与去年财报,也就是20年的Q4财报相比,总收入增长了17%,其中游戏收入增长了8%,当然这个增长也很正常,因为疫情逐渐好转,大家工作都趋于稳定,腾讯的这一数据变动也十分符合中国游戏市场的变动。

从整体的收入报表来看,增值服务依旧是腾讯的主要收入来源,到底增值服务都包括什么?第一想到的就是腾讯的游戏业务,单凭目前腾讯旗下火爆的这几款游戏的在线人数,可以看到腾讯几乎已经成为了游戏界的佼佼者了,而这背后的源动力又是什么?

纵观整个腾讯,他们能够发展,还是因为其自身过硬的实力。从以前主打的泛娱乐,到如今提出的“游戏作为超级数字场景”概念,可以看出腾讯并不是一味的遵循固有模式,而是不断推陈出新,创造一套属于自身的良性生态圈。游戏与各个领域的融合进一步加深,着重于发展游戏行业的未来之路。

在腾讯Q1财报中可以看到公益项目的出现,其中有一项就是与当今社会发展相吻合,着力推动可持续适合价值创新。未来几年甚至几十年,碳中和、乡村振兴、民生保障、文化遗产传承保护等等多个领域都需要科技的推动,而腾讯已经开始启动碳中和规划,用科技助力实现0碳排放。

腾讯在过去几年,同时也参与了数字航天员项目,数字航天员是基于NExT Studios 自研数字人生产管线xFaceBuilder制作,将对载人航天工程、探月工程、行星探测工程等中国航天重大项目开展新闻报道,并以多种形式开展航天科普传播等工作,目的是成为连接中国航天精神和年轻一代人群的桥梁。2021年,“天问一号”顺利登陆火星,并完成探测,未来还有“天宫”空间站的建立,这些都需数字科技支持的证明。

除此之外腾讯还在音乐、文娱等多方面有所成就。例如早在之前腾讯就在碳中和、中国传统文化等方面展开了融合(例如中国节系列皮肤、传统舞蹈胡旋舞的联动等),面对国际竞争,腾讯正也在我们未知的领域深入布局,像大数据、金融等等都可以看到腾讯的影子。

这时候基本可以搞明白,腾讯为何总是能够抓住时代发展的风口,从信息时代到数字时代,腾讯一直都站在科技的最前沿。腾讯游戏行业只是其整个产业的冰山一角,凭借深厚的互联网科技实力,不断的推进新时代的发展。

游戏不仅仅只是游戏,腾讯给游戏赋予了更多的价值,可以设想一下,未来某一天,一些国内的文化遗产被移植到了游戏之中,将来的孩子也可以参观消失的文化瑰宝。天空旅行也将会在数字时代实现,戴上VR设备,就可以体验漫步月球火星。这些都需要像腾讯这样的公司推动,数字技术才能不断的发展革新。

从腾讯2021Q1财报中,可以窥探出更多有深度有价值的信息,顺应时代发展趋势,推动社会持续性发展,多元化的发展,不仅是一个国家,也是企业的发展之道。而腾讯一直秉持这些核心理念,不断的前进。希望在未来,希望更多的企业能够像腾讯一样用科技向善,为游戏行业的未来,长足发展下去。

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