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游戏业务营收首次达150亿 网易发布第一季度财报:整体表现超市场预期

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原标题:游戏业务营收首次达150亿 网易发布第一季度财报:整体表现超市场预期 来源:信息时报

信息时报讯(记者 潘敬文) 昨日,网易公司发布2021年第一季度财报。财报显示,网易公司Q1季净收入为205亿元人民币,同比增长20.2%。其中,在线游戏服务净收入为150亿元,同比增长10.8%,无论是整体表现还是游戏业务的表现,均超市场预期。

分析认为,受宏观因素影响,2020年Q1已经是各大游戏公司难得的收入高点。但在2021年Q1,网易游戏依然实现幅度可观的同比增长,可见其游戏业务的具备高度的稳健和巨大的增长能量。

旗舰产品稳定多款游戏创历史新高

为什么网易游戏“战绩辉煌”?这首先得益于网易的旗舰产品游戏仍然保持着旺盛的生命力。

Q1期间,在新资料片和新内容的帮助下,《大话西游2》《梦幻西游》电脑版、《新倩女幽魂》和《天下3》几大经典端游的用户数量和收入均十分稳定。其中,运营13年的《天下3》,已经连续3年实现了逆势增长。而《逆水寒》则为了配合国家“就地过年”的号召,推出了1个月的免点卡活动,受益玩家达到360万之多。

在手游层面,《梦幻西游》手游保持强劲的市场表现,1月收入创下近4年来新高;《大话西游》手游的2月收入再次创下历史新高,最高进入了畅销榜Top3;《阴阳师》与《鬼灭之刃》的联动,以及《明日之后》与《哥斯拉大战金刚》的联动深受用户欢迎;《率土之滨》在本季通过与玩家共创的模式,于3月正式推出“古代气象战”版本,同样备受用户关注及市场好评;《第五人格》的全球赛事“深渊的呼唤”吸引了全球接近200万名玩家报名;春节期间,《光·遇》一度进入畅销榜Top4,抖音相关话题的总播放量超过了220亿。

而在海外,网易的多款热门手游都证明了IP联动的威力。《荒野行动》凭借与《七大罪》等IP的二期联动,多次登顶日本畅销榜;《第五人格》凭借与《弹丸论破》《约定的梦幻岛》的联动,屡次进入日本畅销榜Top3;《明日之后》与《进击的巨人》的联动,也让它登上多个主流市场的畅销榜Top10;与此同时,刚刚上线的《猫和老鼠》还登顶了日韩地区的免费榜。

不难发现,网易的绝大多数爆款,无论是在国内还是海外,都已经形成了稳定的长线运营策略。它们也是网易保持增长的底气。

重磅游戏纷至沓来大爆发还在后头

面向未来的发展,只需要再盘点一下网易即将上线的一系列新品,就不难得出另一个结论:网易游戏业务的“大爆发”还在后头。

据悉,《指环王》IP的SLG《The Lord of the Rings:Rise to War》将于今年Q3开启海外Soft Launch;《哈利波特:魔法觉醒》将于今年内开启终极付费测试;融合卡牌元素,赛博朋克+古风的RPG手游《隐世录》也即将开启下一轮测试;5月初,网易游戏还刚刚宣布与波兰开发商11 Bit Studios达成合作,双方会将《冰汽时代》这款末日生存题材的模拟经营游戏带到移动平台……考虑到《暗黑破坏神:不朽》最近测试的状态也已经比较成熟,这些备受用户期待的新产品,距离其正式上线,或许都不会太遥远了。

值得一提的是,这些产品几乎都将面向全球市场,这也正顺应了网易在近年来不断强调的全球化战略。无怪乎丁磊在财报中表示,“我们非常有信心进一步提高网易游戏的国际影响力。”另外考虑到5月20日的新品发布会即将到来,网易游戏可能还有更加丰富的产品布局。

回想2019~2020年,一直修炼内功,打磨产品,坚持多元布局,总结长线运营经验,没有推出太多绝对意义大爆款的前提下,网易游戏依旧展现出了稳健的增长态势。而如今多款重磅游戏蓄势待发的情况下,如果一切顺利,那么网易的表现可能会再度超出市场想象,真正的好戏,想必还在后头。

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