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微软(MSFT.US)拟2027年发布Xbox掌机 下一代主机2028年推出且售价或高达1800美元

市场资讯 10.21 08:42

(来源:智通财经)

智通财经APP获悉,微软(MSFT.US)正加速布局下一代游戏硬件矩阵。据报道,微软计划在2027年假日季推出一款Xbox掌上设备,并于2028年假日季推出代号为“Project Helix”的下一代Xbox主机。

据悉,代号为“Project Helix”的新款游戏主机将采用AMD(AMD.US)的FSR 4.1机器学习技术。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马将Project Helix描述为“一系列设备”,暗示微软未来的硬件生态将不再局限于单一形态。结合微软与AMD去年达成的“多年战略合作伙伴关系”,这一系列设备极有可能基于AMD的新款芯片打造。报道还称,若微软不采取硬件补贴政策,下一代主机的售价可能高达1200美元至1800美元。

在软件开发层面,微软内部的Windows团队与Xbox团队曾就下一代设备的系统主导权产生分歧。鉴于双方在过去25年中多次出现类似摩擦,这一冲突并不意外。不过,目前的消息显示,Xbox团队已重新掌握Project Helix项目的软件方向。

此外,Xbox的核心订阅服务Game Pass也面临重大调整。报道称,微软正参考奈飞模式对Game Pass进行层级改革,计划推出含广告或不含广告的多种选项,并考虑为主机独占、云游戏及多人模式添加附加服务包。这将提升服务的灵活性,但首日大作是否纳入订阅以及整体价格变动仍未可知。

夏尔马上任后的首要举措之一是纠正Game Pass的价格策略。她在内部承认“Game Pass对玩家而言过于昂贵”。随后微软不仅下调了订阅价格,还取消了《使命召唤》新作在Game Pass上的首发资格。此外,夏尔马计划在本月启动新一轮Xbox裁员,并在随后的11月和1月执行更多裁员措施。

在夏尔马的领导下,Xbox管理团队一直致力于改善该部门的运营状况并加速其增长。该部门拥有约14000名员工,近年来却饱受利润率极低和销售额下滑的困扰。在截至6月的财年中,Xbox的营收下降了7%,至218亿美元。据微软今年早些时候披露,该部门的“可核算利润率”(类似于调整后利润率)在过去一年中持续下滑,截至6月已降至仅3%。

此前,微软曾寄希望于通过收购大量游戏工作室来创造可观的新营收,但实际效果并未达到预期。自今年2月接手该部门以来,夏尔马一直致力于扭转其业务颓势。据报道,她在7月份提出了一项计划:在未来一年内裁减3200个工作岗位(约占员工总数的20%),并加大对《光环》(Halo)和《我的世界》(Minecraft)等游戏IP的投入。

值得一提的是,据知情人士透露,近几个月来,几家私募股权投资机构曾考虑过收购微软旗下Xbox游戏业务的可能性。若交易达成,该业务的估值可能达到1000亿至1500亿美元。这些知情人士表示,私募机构的此类探讨仅处于初步探索阶段,并未演变为与微软之间的正式谈判。不过,这也表明,如果微软在扭转其陷入困境的游戏业务方面进展不顺,该公司仍有可能找到买家。对此,微软一位发言人在一份声明中表示:“Xbox不会出售”,并拒绝作进一步评论。

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