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微软成立Xbox Labs新部门 正式布局AI驱动游戏模组与复古游戏创新

市场资讯 10.14 13:57

(来源:环球网资讯)

来源:环球网

【环球网科技综合报道】10月14日消息,微软Xbox正式宣布组建全新研究部门Xbox Labs,将围绕AI技术在游戏模组开发、复古游戏跨平台移植、跨IP内容融合等方向展开系统性探索。

据科技媒体TechBuzz报道,近几个月来,AI辅助游戏反编译与重编译技术快速落地,独立模组制作者已经完成了多项此前被认为不可能实现的尝试:将《光环》完整移植到网页浏览器运行、为《使命召唤》加入原生滑板玩法,甚至实现了不同游戏源代码的深度融合。这类创作已经脱离了传统贴图替换、数值调整的范畴,过去需要一整个专业开发团队才能完成的跨平台移植、引擎逆向工程工作,现在单个创作者借助AI工具即可独立推进。

Xbox Labs被定位为一支小规模专项研究团队,成员由资深游戏开发者、AI工程师和相关领域科学家组成。

值得注意的是,这一举措打破了微软过往对旗下游戏IP资产的严格管控传统。此前微软主要通过官方向下兼容计划,为玩家提供老游戏在新硬件上的运行支持,而此次成立专门团队跟进AI模组技术,相当于将此前多被视为“地下实验”的玩家创作,纳入了官方的技术探索体系。

Xbox方面表示,团队后续将采用公开开发的模式推进工作,过程中沉淀的AI开发工具将逐步向全行业开发者开放。这一布局也与微软长期以来通过云服务、AI辅助工具降低游戏开发门槛的整体战略形成呼应:未来小型独立开发者无需投入巨额技术成本,就能借助官方工具完成游戏在多平台的适配工作。

行业分析认为,随着WebGPU技术在全球浏览器中支持率接近90%,AI驱动的游戏重编译技术正在快速模糊软件与硬件的绑定边界、游玩与创作的边界。Xbox Labs的成立,也意味着主流游戏厂商开始主动回应这一技术变革,在保护IP权益的前提下,探索让老游戏焕发新生、让更多普通玩家参与游戏创作的可行路径。(青山)

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