新浪科技 股票

专访苹果高管:苹果的折叠屏,究竟在等什么?

市场资讯 10.01 02:01

(来源:网易科技)

苹果的折叠屏终于发布了。

早在七年前,我们就从供应链方面听说了 “苹果要做折叠屏” 的传闻,期间铰链供应商、屏幕供应商的传闻一度传的有鼻子有眼。

然而直到上个月初,我们才彻底见到了苹果折叠屏 “iPhone Duo” 的全貌。

乍一看,iPhone Duo 只是 “又一款折叠屏”,但深究细节,它又几乎没有循着任何一条行业惯例走 —— 充电口在左半侧,发布会上对折叠寿命只字不提,内屏采用了纳米纹理表层。

就像当年刻意要把 iPod 和 MP3,Mac 和 PC,iPhone 和智能手机区分开一样,苹果对 Duo 也有自己的解释。

在新一代 iPhone 上市前夕,二狗我代表硬件部与 Apple 全球 iPhone 产品市场营销副总裁 Kaiann Drance,以及硬件技术副总裁 Zongjian Chen 聊了一聊。

两位高管在谈及 iPhone Duo 的时候,没有直接谈论 “折叠屏” 这件事儿,而是反复提到同一个词 —— iPhone 标准。

“一部产品要先达到 iPhone 的标准,才配叫 iPhone。”这是整场对话里被重复最多的潜台词,今天的文章有点儿长,我先列个大纲,方便对某个话题感兴趣的小伙伴儿可以快速跳转:

注:对话中,我们以中文&英文提问,两位嘉宾以英文作答;本文已根据编者理解,整理成通畅文字,专业术语已统一。

>/ 两个“反常规”的选择:充电口为什么在左侧、音量键为什么在顶部?

在今年的苹果秋季新品发布会上,iPhone Duo 被作为 One More Thing 端出来,它就跟大家从之前的各种爆料里看到的一样。在互联网上没有秘密的今天,它的形态谈不上惊艳。

可当看完发布会又在体验区把玩过真机之后,我们发现苹果在定义产品时的细节,依旧和其他厂商不太一样。比如:为什么 iPhone Duo 的充电口在折叠屏的左半侧,而不是像大多数折叠屏那样放在右半侧?

苹果的回答是:硬件(部件)的设计,要服务于产品在被用户使用时的各种“形态”。因为它能够被折叠,同时又有各种悬停角度,iPhone Duo 在不同形态下插线充电的体验都要被兼顾。

直板机形态下,充电口在外屏下方更合理;

展开的时候,左右都行;

台历模式下,前后都行;

“ 迷你笔记本 ” 形态下,充电口放在 “ 键盘 ” 侧边,比 “ 屏幕 ” 侧边悬空充电更合理。

那两半屏幕哪块才应该是 “ 键盘 ” 呢?

自然是左半边,因为背面纯平的外屏更适合作为 “ 笔记本的底座 ” 。把所有条件都考虑完,内屏的左侧底部,就是苹果认为最合理的位置。

而在内部空间堆叠方案上,iPhone 还比其他智能手机多一个挑战:Magsafe。避开Magsafe所在的那侧,也是更合理的选择。

这套理论同样也可以用来解释 iPhone Duo 的按键布局:为什么Touch ID 锁屏按键在侧边,而两颗音量键又在顶部?

折叠结构使得 Duo 没法像所有 iPhone 直板机一样,左侧音量加减,右侧锁屏。而相对矮胖的造型,也不适合把所有按键都放在右侧,Touch ID 越靠下,自然握持解锁的体验就会越差。

这么看来,音量键在顶部也是在所有形态下最合适的布局。

>/ 铰链耐用吗?苹果为什么不公布折叠次数?

从同事现场发来的上手视频看起来,iPhone Duo 对折痕的控制很不错。但发布会上,苹果并没有像很多同行一样以具体的耐用性数字来证明它的可靠,比如几十万、上百万次的折叠测试。当被问到这个问题的时候,Kaiann 和 Zongjian 并没有透露具体的折叠循环次数,相反地他们给出了一个叫做停留时间 “ Dwell Time ” 的概念。

停留时间指的是用户会在某个折叠状态停留多久,这是苹果在折叠循环次数之外,针对折叠屏耐用性提出的另一项指标。

iPhone Duo 的显示层之间有粘弹性胶层,这使得它在开合时各层之间可以相互滑动,从而避免应力累积,这对整个结构的长期耐用性至关重要。

无论用户以哪个折叠状态停留多久,这些粘弹性层始终都要保持顺滑流畅。

苹果也会针对 iPhone Duo 的折叠部件做其他的可靠性测试,比如看折叠与跌落事件叠加后的表现、以及灰尘或液体泼溅的情况。值得注意的是 iPhone Duo 的防尘防水等级做到了 IP68,防尘等级做到 6 意味着灰尘无法进入机身,这在折叠屏中还是比较少见的。

iPhone Duo 的显示层底部还有一层坚固的钛合金作为包覆。苹果在折叠处正中间蚀刻出 “ 剪纸(kirigami)”结构,让折叠时能够释放应力。

所有这些总结成一句话就是:苹果是先为耐用性做设计,再在真实场景中测试。在这部分的最后,我特别追问了 iPhone Duo 折叠结构的耐久性,比如一两年之后的状态,Zongjian 给出了非常有信心的回答:“ 你完全可以放心 ”。

>/ 内屏为什么要用磨砂质感的纳米纹理?

产品发布后,有人说 iPhone Duo 内屏采用纳米纹理表层,是一种取巧的弱化折痕的方法。在对谈中我们也就此提出了疑问。

苹果并没有否认它弱化折痕的功效,但在此之外,Kaiann 还补充了另外两点作用:一是在户外强光下可以防眩光,二是强化屏幕结构刚性——这也是为什么 iPhone Duo 的内外屏直接支持 iPad 同款的 Apple Pencil。

>/ 折叠并非只有 “ 开与合 ”,开合的过程也很重要

相信自从 iPhone Duo 发布后,大家对 iPhone Duo 开合瞬间的过渡动画印象非常深刻。那这背后都有哪些硬件在起作用呢?

首先 iPhone Duo 的机身两侧都设有传感器,以检测铰链当前所处的位置。铰链也有定制的扭矩曲线,它不是只有开合两种状态,它不仅能停在任意角度,传感器也能知道它停在了什么状态。

接着,传感器会把铰链的位置告诉 A20 Pro 和 iOS,软件据此做出相应决策:

比如当折叠到某个角度后,屏幕不再适合触摸交互,软件就会把界面移开,并呈现更新后的内容。

比如,两半屏幕会互相影响,实现有趣的光影效果;

再比如,iPhone Duo 可以结合铰链开合角度,以及重力、运动传感器等等数据判断机器所处状态,从而实时调节两个扬声器的驱动方式,以达到一致的空间音频听感。

苹果甚至为了各种形态,重新制定了一套UI设计和交互逻辑。但我们作为消费者,肯定会使用大量第三方app,而苹果又为第三方 App 的适配做了哪些工作呢?

根据 Kaiann 的解释,在 iPhone Duo 上,第三方 App 都是开箱即用的。而为了方便开发者进一步适配,苹果推出了多种 API,其中一个叫 universal resizing(通用尺寸适配),开发者如果已经开始采用,那这款 App 在 iPhone Duo 的兼容性上就会抢占先机。

此外,也已经有多款游戏和 App 通过跟苹果的合作呈现了非常不错的效果。哪怕在内屏与外屏之间的切换,横竖切换,游戏进度都能连续不断。

>/ 自研基带 C2,够成熟了吗,升级了多少?

说到 iPhone,信号永远是大家最关心的话题之一,而今年所有的国行机器无论是 iPhone 18Pro 系列还是 iPhone Duo 都用上了苹果自研的 C2 基带,就此我们也针对 C2 的成熟度,发出了提问。

根据 Zongjian 的说法,C2在能效方面,相比 C1X 提升了 15%,这使得 iPhone 18Pro 相比 iPhone 17 Pro 的总能效提升高达 35%。至少在大家都关注的省电这块儿,C2的表现应该是能让人满意的。

而性能方面,苹果通过上行 MIMO、上行切换等技术,把上行性能提升了 50%,这对类似边打游戏边回消息消息这类多任务场景的网络表现,也是能有显著提升的。

>/ 为什么现在才做折叠屏?

至少在折叠屏赛道,苹果是入局最晚或者说最晚端出产品的,苹果究竟是被友商们卷得被动出击,还是按着自己节奏在合适的时间推出了合适的产品?就此 Kaiann 的回答是:

>/ 彩蛋:左撇子怎么用?

因为我是一个左撇子,所以在对话的最后我也提了一个有关左撇子该如何使用 iPhone Duo 的问题,Kaiann 说键盘可以移到左侧,而且整个手机的宽度和握持方式,即使是左撇子也能有好的体验。

>/ 尾声:

虽然 Kaiann 并没有详细或者说正面回答左撇子们的疑问,但我个人并不希望 iPhone Duo 会变成只对右手利好的机型。

这次对谈的时间比较仓促,有关软件适配、乃至内屏的屏下摄像头等话题也没来得及提及。包括苹果在评估折叠结构时,除了折叠次数外引入的 “ 停留时间 ” 是否更能说明问题,更多的疑问只有等到 iPhone Duo 开售后,才能得到验证和解答了。

到时候,全世界的人都会一起来验证:这是又一台折叠屏手机,还是——这是 iPhone Duo。

对话&撰文:二狗

编辑:面线 & 米罗 & 二狗

加载中...