40年都没做出来的拉链,怎么被这个小伙做成了?
(来源:网易科技)
说出来你可能不信,一个在 MIT 研究 3D 打印的小红书博主,居然收到了拉链巨头 YKK 的律师函警告。
原因是,他和团队搞出了一种叫 Y-zipper 的新型拉链,而这根拉链,可能还真有点特别。
故事,还要从 40 年前说起。
1985年,Bill Freeman 当时还是宝丽来的电气工程师,他看到有机构正在征集创意,主打一个创意大舞台,有料你就来。而且,最高还能拿到 1 万美元的基金。
他立马投稿了一个三面拉链的设计,这种拉链拉开的时候是软的,拉上后又会变硬,当时他还用木条和皮带做出了原型。
可惜的是,投稿被拒了。
不过 Bill Freeman 给原型申请了专利,相关资料也被他收到了车库里,想着有一天能派上用场。
直到 40 年后,已经成为 MIT 教授的 Bill,给一位年轻研究者发了一封邮件。
收到邮件的人,就是小红书博主【理综综lizongzong】。
因为在 PhD 和博后阶段,【理综综lizongzong】一直在琢磨,怎么用 3D 打印做出可以动起来、变形的机械结构,他们团队也一直在研究怎么做出可以调节软硬的东西。
所以在去年,这个被搁置了 40 年的想法,终于在两代研究者的合作下,开始有了新的进展。
他们把它命名为Y-zipper。
这拉链乍一看,确实长得有点奇怪。
普通拉链只有两面,Y-zipper 有三面。
拉开的时候,三条结构彼此分离,可以随意弯曲,拉上以后,三面的齿又互相咬合,形成一个稳定的三角形柱体。
为了让拉链可以更丝滑地咬合、分开,他们还专门设计了一个滑块,除了手拉,还能加上电机,让拉链自动开关。
把这种自动开合的 Y-zipper 装到机器人的四条腿上,碰到矮的地方,腿一缩,就能直接钻过去,碰上高点的坎,腿又可以马上伸长,脚一跨就过去了。
至于那封律师函,单纯是因为 Y-zipper 这个名字和 YKK 已有的产品有些相似。
而且这封律师函也并没有让【理综综lizongzong】觉得扫兴,相反,他还挺兴奋,因为在他看来,这恰恰说明,自己做的东西被更多人看见了。
不过跟【理综综lizongzong】聊下来,差评君其实更好奇一件事情:为什么这个三面拉链的项目,到了 40 年后的今天才被重启?
今天,到底发生了什么?
这可能还要从 Maker Culture (创客文化)聊起,2005 年,《MAKE》杂志创刊,Dale Dougherty 用 Maker 来称呼那些喜欢自己动手实现创意的人。
从那时候起,Maker Culture 就已经跟硬核、共享、开放绑在一起了。
只不过到了今天,技术进步和社交媒体的发展,又让 Maker Culture 进行了一波版本更新。
这么说吧,造东西这件事,已经不再只是某个极客窝在实验室里的闷头苦干,越来越多的普通人参与到了这场关于创造的狂欢中。
今年 5 月以来,小红书的 Maker 创造季吸引了 6.7 万+创作者扎堆分享自己造出来的东西,前后发出了 20.64 万篇作品笔记。
一群原本散落在不同领域、各自埋头折腾的人,在这里集中展示作品、交流想法,开始以 Maker 的身份被更多人看见。
差评君这次接触到的几位 Maker,背景其实挺五花八门的。
软件工程师【是我_是我_就是我】,上班敲代码,下班了就喜欢把脑子里的东西亲手做出来。
从手搓一台服务器开始,她先后做过高压静电枪、微型龙卷风和能让声音“拐弯”的装置,最近又花四个月,把办公椅改成了会主动找人搭话的“社牛战车”。
但根据我们的观察,不是所有 Maker 都有技术背景傍身。
像【猪坚强】,最早干的是木工。
为了圆小时候的汽车梦,他用木头加轮子,造出了自己的第一台车。
后来嫌木头不够结实,就去学电焊,再往后,设计软件、电路、汽车知识,都是造车需要什么,他就现学什么。
就这么一路做、一路学,十年下来,他已经造出了两三百台脑洞大开的车。
另外一位刚入坑的 Maker【以律器物】,也属于干中学。
虽说是学前教育专业,但她不会的就上网找开源社区、教程,代码写不出来就问 AI,外观设计也会找 AI 提供点思路。
前后花一个月时间,在卧室里手搓了一台能用来打鼓的 MIDI 控制器。
放在以前,光是写代码,可能就劝退不少人了。
但【猪坚强】、【以律器物】的经历,其实很能说明今天成为 Maker 的门槛到底降低了多少。
硬件开发本来就是个不断试错的过程,一个想法能不能实现、该选什么方案、出了问题怎么解决,过去都得自己一点点摸索。
而且不光是 AI 降低了硬件开发的门槛,消费级 3D 打印机现在也越来越普及。
市场研究机构 CONTEXT 的数据显示,2025 年第一季度,全球入门级 3D 打印机单季度的出货量就已经突破 100 万台了,到了今年第一季度,出货量又同比增长了 39%。
当然,这里边儿少不了国内厂商的狠狠发力。
2025 年第一季度,全球入门级 3D 打印机出货量里,中国供应商占了 95%。
以前提到 3D 打印,很多人还觉得是有点门槛的专业设备,但这几年,国内厂商把机器越做越便宜,也越做越好上手。
千元左右就能买到一台消费级的 3D 打印机,配套的软件、模型资源也越来越丰富,剩下的,就是看大伙儿的脑洞有多大了。
而且对国内的 Maker 来说,还有一个版本优势。
想做个会动的小装置,开发板、传感器、电机都有现成的可以买,搞不定的电路板、外壳和结构件,也能找加工服务。
拿做 PCB 打样的嘉立创来说,你画好 PCB 设计图,上传文件,哪怕只需要几块电路板,也能直接下单打样。
再加网上有大量教程、开源项目,过去需要自己摸索的很多环节,很多时候都能找到参考、借鉴的现成方案。
这也就让 Maker 不再只是少数技术极客的专属身份。
除此之外,更低的门槛也让大家能够抛掉投入产出的焦虑,更随性地去创造自己想要的东西。现在就有越来越多的 Maker,开始把造东西当作兴趣、自我表达和生活的一部分。
【 Jeff 同学】是一名硬件产品经理,平时忙工作,但到了周末,也喜欢鼓捣些稀奇古怪的玩意儿。
有段时间,他工作特别忙,每天都重复着差不多的事情。
偶然听到一期聊观鸟和物候的播客,他发现古人会通过物候感知当下,比如今天可能会有燕子从窗前飞过。
这让他意识到,原来不是每天都过得一样,花会开,鸟会飞来,季节一直在变化,只是自己太久没注意到这些当下了。
所以他花一两天时间,做了一个带旋钮的小设备,叫物候观察器。
转动旋钮,就能像翻页一样,看看花草鸟兽是怎么随着季节气候变化的,提醒自己关注一下眼前的生活。
【 Jeff 同学】告诉我们,有时候做出一个 Demo,对他来说更多是当下的自我表达,又因为 AI 的出现,这种自我表达的效率变得更高了。
有人周末跑步、爬山,有人约朋友吃饭喝酒,他可能就花上一天半,把脑子里突然冒出来的一个念头做出来。东西不一定要卖,也不一定非得做成产品。
他把这种状态叫做,“无目的创造”。
当一个想法越来越容易实现,造东西这件事,好像也不是非得有个多么正经的理由。
传统的升降桌只能拿来正经办公,而【哆啦可乐咪】的技能升降桌已经开始玩魔法了。
在这个桌下魔法休息室,可以用魔棒解锁各种机关,不仅可以看电影、睡午觉,还有一整面零食墙和隐藏的神秘酒馆。
费老大劲改造了这么个休息室,单纯是因为她午休的时候趴在桌子上睡不着,回床上又忍不住睡一下午。
对很多 Maker 来说,哪怕只是生活里不起眼的小事,也值得这么折腾一下。
在【幻想阿阳】的主页里,有很多看起来“还是吃太饱了”的作品。
设计一长串叮里当啷的连锁反应装置,绕一大圈就为了关个灯,过生日要有仪式感?那就整个自动庆生装置,就连玩手机,也恨不得交给机器代劳。
做这些东西的理由,往往都没那么复杂。
有时候只是脑子里突然冒出来一个有意思的念头,像他最喜欢的作品书信机,做这玩意儿的初衷仅仅是为了让聊天更有仪式感。。
但既然想到了,那就做出来看看。
说到底,创造本身没有标准答案,新一代的 Maker,他们愿意认真对待自己的想法,即使鸡毛蒜皮也值得大费周章。
至于造出来有没有用、能不能卖钱,不一定是他们最先考虑的事。
技术进步让参与创造者、创造方式还有创造目的都发生了改变,但作品发出来,还不是故事的终点。
社交媒体,给了这些 Maker 被看见,并在互动里继续创作下去的机会。
很多时候,Maker 的作品发出去有人喜欢,同好的认可、点子和点子之间的碰撞,往往又会鼓励新的创造出现。
【理综综lizongzong】除了 Y-zipper 之外,其实还做过一只机械鸟爪。
这只鸟爪模仿了动物的肌腱结构,能把关节弯曲的力量传递到爪部,完成抓握,内部复杂的结构可以直接通过 3D 打印制造出来。
没想到,他把这个作品发到小红书之后,拓竹武汉一家门店的账号,还真把这只鸟爪复刻,又拍成视频发了出来。
对不少 Maker 来说,小红书是一个能认真交流技术、分享创作经验,甚至结识新朋友的地方。
摩洛哥小哥【我能为你做什么】,毫不吝啬地开源了自己手搓的打瓦物理外挂。
【Made by Z】发布的废纸壳机器人,不光收获了大波围观,还有不少人关心这玩意儿到底怎么做。
为了方便大家交流,他干脆建了个群,又专门出了很多期教程,教大家怎么把这个机器人做出来。
没想到很快就有网友学着做了出来,还把成品也发到了小红书上,在【薯跳】的作品评论区,还能看到其他在【Made by Z】那边没搞明白教程,又一路追问到这边的人。
原本各自闷头干的 Maker,通过一件件作品,在这里碰到了兴趣相投、可以相互请教的人。
评论区里一个建议,可能真的会被考虑到下一个创作中,自己摸索出来的做法,也可能被另一个人拿去复刻。
这种反馈有时候影响的,还不只是某一件作品。
【所长的格纳库】从 2020 年开始给模型喷涂粉粉嫩嫩的配色,最早没少被所谓的圈内人嘲讽。
几年做下来,他在小红书分享了上百个作品,这种风格也找到了它的受众,甚至开始有人跟着一起粉嫩起来了。
最初不被理解的审美,就这样被大家你一言我一语玩成了新的流行趋势。
【 Jeff 同学】做的口袋牛马游戏,意外戳中了不少网友。
7 月发布作品到现在,评论区来了两百多号人蹲量产,也让 【 Jeff 同学】下定决心要把这个硬件打磨成一个产品。
做得越多,交流得越频繁,这种创造的氛围就会变得更活跃。
这或许,也是小红书能够吸引这么多 Maker 一起玩的原因,作品跟人产生了连接,灵感也在这里得到了回应。
从一个人的奇思妙想,到一群人的创造力,新一代的 Maker Culture 也在这样的交流、分享和持续创造中被重新定义。
这次跟几位 Maker 接触下来,差评君发现有一个值得反复品味的点,就是他们好像没那么在意自己够不够专业。
不会就去学,做得不够好就接着改,自己的东西愿意拿出来分享,也不介意好点子被别人拿去 remix 一下。
他们不需要定义“有用”,因为创造本身,就是对生活最大的热情。
变化的发生,有社交媒体的功劳,也离不开这一波技术浪潮。
这其实和十几年前,海外 Maker Culture 刚刚兴起的时候,《连线》前主编 Chris Anderson 描绘过的那个“人人皆可制造”的未来,有点像。
到了今天,“人人皆可制造”正在变得越来越具体。
哪怕你是一个纯小白,现在也有机会把脑子里觉得好玩的想法,试着做出来。
我们或许真的走到了一个硬件创新的大众化时刻,当越来越多普通人开始相信,脑子里的一个念头值得动手试一试,所谓创造,可能也就不再只是少数人的事了。
撰文:西西
编辑:江江&面线