中国视协卡通艺术委员会常务副主任傅铁铮致辞
新浪财经
第四,中国游戏产业应该如何利用好这一机遇,根据国际调查公司统计,2010年全球游戏外包金额将超过60亿美金,而中国公司从事外包业务加工的公司,连其中1%都没有拿到。目前东欧、韩国是全球主要游戏外包国家,如果我们的游戏外包公司能够借这次金融危机的机会,迅速扩大规模,甚至出现上市的专业游戏外包公司,扩大市场占有率。那一旦经济复苏,中国游戏外包领域的地位将大大上升,能够为国家专区更多外汇。另外我们借助游戏海外公司在开发方面的先进经验,开发中国的游戏市场,拉动内需,弥补国际市场的不足。一方面我们可以通过娱乐拉动内需,另一方面也可以通过中外合作,为日后中国游戏进入全球市场打下坚实的基础。
另一个问题是我们社会有很多人对游戏还有一些比较偏见的认识,认为游戏大多数是打打杀杀,其实不然,游戏有很多种,比如说作游戏里打体育类的乒乓球和一些开发智力的游戏,而且还有一些教育性的娱乐也可以。比如我玩儿过游戏机上打网球,真的是打,起到了锻炼作用,人在网球场一样,也要蹦,也要跳。我们不是不会做,开发智力游戏、娱乐游戏,可能从国内推广到海外,达到了文化输出的更高境界。利用国际合作开发游戏,以相对低廉的价格成功进入了迅速增长的国际游戏市场参与国际市场。
第五,中国动画产业中的一些误区,如果不仔细思考,小心应对,我们将措施机遇,也将无法赢得这次挑战。我希望呼吁有关部门能够重视、接受我们的建议,从老百姓的角度给一些建议,我们还有网站,也感谢主持人给我这样的机遇,通过这次论坛向有关部门、领导发出呼吁。
动画公司有大有小,不是所有公司有能够从事原创,目前一味单纯的鼓励原创,对于没有能力的动画公司来说,往往为了获得奖励去从事原创,结果拔苗助长,同时原创作品也是低碳或的水平,进不了国际市场。比如好莱坞的狮子王,电视动画片很多是在中国加工的,但并不是说在中国加工就变成中国片了。从国际动画市场来说,有多少原创作品没有外包呢,这种做法本身就不符合科学发展观。第二个问题,振兴中国动画、振兴国产动画,不是有几部动画片就可以解决的。中国本土动画、本土游戏如果不能进入国际市场,那么振兴只是掩耳盗铃或者是孤芳自赏,进入国际合作制片、合作开发游戏是以中外供应的模式,也是最佳的博弈选择,也符合中国文明的精髓所在。
中华文明讲的是“润物细无声”,我们有很多东西太急于求成了,这反而不成。别人会拒绝你,你也拒绝去别人那里,就达不到目的。动画片游戏不光只是制作费用,一部成功的动画片,前期策划创造市场调研、中期职责、后期包装制作,其投资应该各占1/3。目前的国内交易连中期制作的都无法收回。
第六,现在在国内谈到动画必然要提到衍生产品,很多人认为中国发展动画,就别指望靠发行挣钱,必须靠衍生产品挣钱,甚至成了电视播出机构、出版机构以及下游衍生产品行业为自己不尊重知识产权行为的一种堂而皇之的理由。反正你的动画片也不是靠我一家给你钱,所以我给你一点就不错了。凡是做过国产动画片的人都知道,我敢说包括《蓝猫淘气三千问》也没有在电视播出上挣过一分钱。
我记得前十年我搞动画片的事,有一个动画片叫海尔兄弟。你这是广告片,是海尔冰箱的广告,所以我给你播出,请你给我钱。要做动画片的人播出,还要给电视台钱。不是所有动画片都能有衍生产品。动画片与衍生产品没有什么必然的联系。第五个问题,中国动画产业的振兴不是闪电战,是一个量变到质变的过程。第六问题中国发展动画产业,游戏产业还缺乏优秀的能按照国际动画、游戏市场规律运作的经营人才,缺乏市场调研的专业经验。如何在这方面对动画、游戏企业给予扶持已经越来越重要了。第七走自己的路,绝不能照般照抄。政府一些部门的官员在扶持中国动画产业上嫌贫爱富、重规模不重规格的行为模式,政府对待产业的态度决不能采取向银行那样的先嫌贫爱富的态度。只要企业场面大,人数就是好公司,就派员去看去关注,认为这些公司说得就一定是真理,而一些真正的在动画业内资深的公司和人才,我们呼吁不要只重规模不重规格,振兴国产动画乃至振兴文化产业归根到底还是要尊重知识产权。
第七,全球经济危机对中国动画产业、游戏产业发展的大好机遇。第一个利用经济危机大量裁员,引进海外动画、游戏人才,来为中国工作,为中国的动画、游戏产业发展效力。采用反外包模式,投资开发一些国际市场需要的动画、游戏,采取中外合作方式,让海外专业公司通过为项目服务获得资金渡过危机。一方面可以通过合作提升中国动画人的制作水平,学习国外的先进技术。通过合作制片进入国际市场,学习西方的经营运作、市场推广经验,学习他们如何尊重知识产权、保护知识产权。可以适当收购一些优秀的海外动画制作公司以及发行公司,为将来中国动画、游戏全面进军国际市场做准备。中国既履行了对国际社会的承诺,又在全球经济格局重新洗牌时站到了更加有利的位置。
中华文化的精髓是和谐、中用、包容,这样一种文化应该是潜移默化的推广方式,我们应该采取润物细无声的方式,以救助全球经济为主题,慢慢地传播中华文明。中外合作的内容,只要中国人参与,哪怕不是中国的题材,一样也会有中华元素融入其中。再有如果让海外专业人士参与中国动画、游戏产业的内容制作,只要他给中国老板来做,就会接触到中国人,就会了解中国的文化。
谢谢主持人,谢谢大家。