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腾讯大跌5.02%市值蒸发逾2000亿港元 手游收入首倒退

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新浪港股讯 3月22日消息,腾讯控股今日大跌5.02%,报439.4元,成交322.05亿港元,市值蒸发逾2000亿港元,最新市值41740亿港元。业务持续高增长的腾讯迎来挑战,上季盈利虽符合市场预期,但手机游戏收入有纪录以来首现按季倒退。

腾讯总裁兼执行董事刘炽平预期,包括《绝地求生》在内的生存射击类游戏(俗称吃鸡游戏),未来一至两季不会以变现作目标,但新一年会加码投资业务,特别是智慧零售范畴。投资界指手游表现较预期逊色,忧股价短线受压,业绩能否再现惊喜,还看支付业务的变现能力。

截至去年底第四季,腾讯智能手机游戏收入录得169亿元(人民币.下同),按季倒退7%,是自2015年第一季首次公布相关数据以来,首次按季下跌。上季非通用会计准则盈利则按季增长2%,达174.5亿元,接近市场预期上限。值得留意是,腾讯过去5季的季度盈利均较分析员估计的中位数高5%,今次只是高约3%。

中环资产投资副总裁陈嘉铨表示,第四季手游收入比市场预期略差,原先预期按季跌幅只有低单位数,料今日股价或轻微回吐2%至3%。对于生存射击类手游未有变现时间表,他认为腾讯做事一向谨慎,必先确保新游戏打入市场、运作顺畅,同时该游戏变现模式未明确,可以理解其做法。

陈嘉铨认为,对比《王者荣耀》去年一枝独秀,今年游戏业务将转向多元化,分散投资,“做一只30亿元(流水),不如做3只10亿元。”

过去一年,腾讯在打车业务、短视频平台甚至医疗业务均有涉猎。刘炽平表明,2018年将会加码投资,为未来业务创造价值。刘炽平补充,未来投资会侧重于两大方向,包括可为原有业务缔造协同效应,以及瞄准创新型公司,海外部署则倾向以合作方式,增强品牌效应及线上线下生态系统。

摩根士丹利发表研究报告,指腾讯去年末季盈利胜预期,收入符预期,因广告业务及其他业务收入增长,抵销了网络游戏的疲弱表现。集团毛利率录得47%,符合预期,惟按季跌2%,主因其他业务收入占比上升。该行指,按非美国通用会计准则(non-GAAP)计,腾讯上季经营溢利按年升46%至218亿元人民币,高于大摩预估8%,源于投资收益贡献。大摩维持其“增持”评级,目标价550港元。

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