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海外挖高手做游戏 IGG全球布局提升游戏体验

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文 | 黎灵希

本月,IGG(00799)在中东地区上线了全新的本地化游戏《沙漠争霸》。这是IGG今年一季度成立中东事业部以来推出的第一款中东本土游戏。

在许多国家或地区建立自己的运营和研发团队,一直以来都是 IGG的发展策略。如今腾讯等诸多游戏开发商频频出手布局海外移动游戏市场,IGG的优势是什么?为什么要在许多国家和地区“落地开花”?智通财经调研IGG,听IGG管理层解答上述问题。

 3个月将《王国纪元》推向全球市场

从创立的第一天起,IGG就专注于海外游戏市场运营。对此,IGG首席运营官许元笑称:“选择海外市场最大的原因是因为没钱。”

2006年,搜狐收购17173之后,17173原总裁蔡宗建离职与几位美国合伙人凑了约80万美元,创立了IGG。在IGG成立的前后三个月内,网龙、巨人网络、金山等游戏开发商接连上市,募得数亿资金。许元表示,基本上当时国内的游戏公司手上都有几亿美金,而IGG还只是个几十万美金的小公司,“要和它们这些大象来比,如果在中国做,我们早就不存在了”。

躲到相对竞争不这么激烈的北美市场后,IGG靠运营MMO和RPG类的客户端游戏起家。经历端游和页游时代,IGG在海外市场累积了一定的知名度,2013年前后,IGG进入手游市场。

海外运营经验也由此爆发。目前,IGG在全球的运营和研发团队均有近600人。除了新加坡总部和福州有不少来自海外的研发人员之外,其在美国、泰国、日本、中东等国家或地区都设有本地化运营团队,主要负责广告、市场拓展和客服等工作。

IGG项目管理部的管理层告诉智通财经,2010年,IGG推出《星际文明》,从第一个繁体中文版本到最后一个上线的阿拉伯语版本,中间花了1年半的时间。到2013年,IGG推出《城堡争霸》时,这个时间缩短了1半。今年《王国纪元》上线,从3月份至今,已推出近20个语言版本。

“我们这几年做了很多部署来增加我们在全球的运营实力,未来只要我们有好的游戏产品,我们都可以短时间内将它在全球推开。”管理层说。

手游市场战况激烈

当下,海外手游市场山头林立。第一类是国内端游巨头,10天前,腾讯(00700)宣布以86亿美元收购Supercell。这是腾讯继收购《英雄联盟》开发商Riot Games和《战争机器》开发商Epic Games之后,第三次向海外游戏开发公司出手。

外界均评论腾讯此举是“借船出海”。 因为Supercell的产品几乎在全球的APP STORE都榜上有名。作为一家芬兰的游戏公司,Supercell在游戏开发、内容设置方面,与海外用户的文化习惯和喜好更加符合。相比腾讯自己研发游戏再拿到海外推广,收购Supercell显然更直接、便捷,也避免了自己亲自出去可能遇到的壁垒和困难。

第二类是与IGG几乎同期的出海商。《王国纪元》最大竞争对手《列王的纷争》的开发商智明星通也是一家国内游戏出海商。其创立时间比IGG晚2年,做社交游戏起家,在香港、台湾、巴西圣保罗等地都设有分支机构。《列王的纷争》是智明星通目前的主推产品,14年7月1日上线,在全球多个国家和地区表现出色。据其母公司中文传媒披露的2016年1季度财报,《列王的纷争》第一季度平均月流水超3.7亿元人民币。

第三类是海外游戏巨头。今年2月份动视暴雪完成了对移动游戏开发商KING的收购。后者是手游市场的早期入局者,曾经凭借《糖果粉碎传奇》获得了庞大的用户和可观的收入,但之后便再没有好的产品。动视暴雪斥59亿美元收购该公司表明了其进入手机游戏市场的决心和野心。外界对于这家端游巨头进入移动游戏后的新作也没有停止过猜测。

竞争对手要么具有“买买买”的实力,要么已在某类型移动游戏有领先一步的主打产品,要么有出众的研发和创新能力。对此,许元表示,相较于智明星通等游戏公司,IGG有全球化运营优势,在许多国家和地区都有布局。之后还将通过在全球不同地区成立研发团队,吸收游戏开发人才,加强游戏的美工和策划,提高自身的研发能力。不仅仅是运营全球化,研发也要全球化。

 去白俄罗斯做战争游戏

去年以来,IGG陆续进入日韩、中东市场。对于选择这些市场的理由,IGG在2015年的年报中提到,日韩的付费玩家平均消费金额比北美地区要高50%左右,中东地区的市场规模增长潜力也相当可观,但上述国家和地区的玩家消费习惯、宗教习俗、语言、玩法都具有特殊性,建立本地化的运营和研发团队能够帮助IGG更好地进入其游戏市场。

许元对智通财经表示,中东的市场未必会有其他市场这么大,但IGG会尽力做出一两款针对中东市场,月收入能达到百万级水平的游戏。

目前中东的首款本地化游戏《沙漠争霸》已经上线,从画风来看富有中东风情异域特色,游戏人物、内容也是根据伊斯兰历史、宗教特点设计。

“让游戏的文化背景和美工更具本地化特色”是IGG在不同国家或地区设立研发部的原因。许元透露,《城堡争霸》上线初期,曾换过三个美术版本,IGG先后在福州、上海、新加坡找了三个团队来做,最后还是新加坡外籍美工的设计更贴近游戏风格。尝到这个甜头后,IGG开始在全球大范围地招美工,组建研发团队。

不仅是中东,白俄罗斯和俄罗斯也是IGG新拓展的运营和研发市场之一。

为什么要去白俄罗斯?管理层解释,军事化题材类的游戏具有很大市场潜力,IGG希望在这方面有所发展。白俄罗斯有许多军事化题材的游戏开发人员,他们对战争和武器的了解远高于国内的同行——中国人远离战争,也摸不到真枪坦克,而白俄罗斯的开发人员大都接触过坦克、枪等武器。

据智通财经了解,IGG在俄罗斯和白俄罗斯招了6、70名本地的研发人员,目前已有正在开发的项目。

“之前《城堡争霸》能够成功,是被我们赌中的,但是对于一家游戏公司而言,要在行业站稳,靠赌是不行的,必须拼实力。”许元说。

(新浪港股注:IGG近期曾多次回购公司股份)

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