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融慧财经:Line上市受捧 腾讯也疯狂?

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日本实时通讯软件LINE上周四以32.84美元招股价在美国上市,一度大升35%;期后在东京首日上市第一口价较招股价劲升48%。

韩国Naver旗下的LINE为今年度最大科技公司的IPO,原先发行3,500万股,其中2,200万股以ADR方式在美国上市,另1,300万股在日本发售,及后再超额配售525万股,共集资13亿美元,集资额将用作拓展亚洲市场,最终目标为美国市场。

LINE在日本市场比韩国市场更红,由免费电话及短讯开始,后靠贴图成功突围。故LINE又被称为‘最会卖萌的实时通讯软件’,它的图像能把世界各地的年轻人迷倒。虽然卖贴图不是主要的收入来源,却成功吸引了用户,其周边产品市场亦做得很好,这是其他实时通讯软件难以媲美的。LINE Friends先后与UNIQLO、MISSHA、 CHOCOOLA等品牌合作,也得到很好的市场回响。

富瑞发表报告,给予LINE投资评级为‘买入’,目标价4,200日圆。理由是它差不多垄断了日本通讯平台市场,管理层2014至2015年将业务重心由游戏转至广告,成绩显著,料广告收入到2019年增3倍。LINE去年销售额增长4成至1,207亿日圆,当中游戏、串流音乐及漫画占了近4成,但仍录得76亿日圆的亏损。

现时,LINE拥有约2.18亿名活跃用户,分布在超过230个国家,使用19种语言。表现最好的市场仅限于日本、中国台湾和泰国三地。用户每天发送约204亿条消息。直到2016年第一季度,LINE的71%收入来自日本,29%的收入来自海外。但招股书也显示,用户数目增速正在减慢,更有分析指其用户增长差不多已停止下来。故有分析指,像LINE这些亚洲实时通讯软件根本不会对其他巨擘构成威胁,即使上市也不能改变。亦有分析质疑LINE未来股价表现或会‘有头威无尾阵’,认为其用户增长差不多已停止,且在美国面临如Facebook及Twitter等对手,生意不易做。

其实LINE于两年前已申请上市,当时目标是市值要达1万亿日圆,但为了得到更多投资而延至上月才展开上市程序,令公司估值缩至6,000亿日圆,皆因科技公司的上市热潮已大大减退,还有Facebook在推出Messenger及收购Whatsapp后,在美国市场成为很大的对手。据市场研究公司Statista的数据显示,在全球市场中,LINE只是使用量排第七的通讯软件,比Facebook的Whatsapp及腾讯的微信差。

LINE在美国上市后,市值达约72亿元,但原来只及微信的十份一,微信究竟有多劲?

汇丰日前研报指,微信的估值达836亿美元,对比微信及LINE业务,两者基本功能都是实时通讯软件,都一样藉出售虚拟游戏道具、表情贴图等方式,作为收入来源。两者亦同样以广告为新增长点,LINE广告收入两年内更大升4.2倍。但若数到用户的投入度,微信似乎更胜一筹。以游戏为例,交银国际指,微信游戏逐渐由以往的休闲游戏,扩展至重度游戏(Hard Core),该行更估计,微信玩家的‘课金’为LINE的3倍。

而LINE及微信最大的分别,在支付系统的接触面。腾讯把微信定位为‘移动端入口’,藉其微信支付,由网购、叫外卖、买电影戏票、电召的士、缴交水费电费、甚至购买理财产品、办理签证等所有生活范畴都覆盖,用户觉得方便,自然难以替代。LINE虽亦设类似的支付系统,但主要用于购买游戏道具、贴图等,其他服务亦有电召的士、订餐服务,可说是只限于娱乐。

最后,腾讯上市逾10年,执行能力已广受投资界认同,任何有潜力的业务,投资界都愿意相信,其管理团队有能力将其变现,予其估值自然较松手,微信支付就是个中代表。相对,LINE仍是新丁一名,在证明自己的能力前,估值难免较落后。

交银国际对Line 和微信进行比较,估算微信收入是Line 的1.6 倍,且增速高于Line,而Line 的用户增长已经放缓,基本稳定;微信游戏收入是Line 的2.8 倍,微信游戏ARPU值(13.2 美金/月)高于Line(4.2 美金/月);微信广告收入按照广告点击,以CPC 计价,而不同于Line 向订阅号收取固定会员费的模式,且微信朋友圈广告,类似于Line的信息流广告。

交银国际进一步指,估算微信每用户价值108 美金,对比Facebook 的224美金、Line 的29 美金,反映了市场对于微信未来收入潜力的认可,尤其是随着朋友圈广告主不断多元化以及大数据技术进步,微信可以匹配用户需求推送所需要的信息,实现个性化推送。

因此,LINE的上市,近日亦令腾讯‘疯狂’,股价已连升多天。皆因腾讯有的,不单只有微信。LINE在美、日上市首天升2至3成,又遇上《Pokémon GO》热潮带动,已对腾讯相当有利。腾讯又宣布,旗下QQ音乐将与中国音乐集团(CMC)合并,腾讯通过资产置换股权,成为新的音乐集团之大股东,并会全力支持其发展业务,为上市打下基石。《华尔街日报》报导,腾讯将收购CMC,估值约27亿美元,CMC旗下有‘酷我’和‘酷狗’两音乐平台。据报,腾讯会将旗下QQ音乐与CMC合并,从而将持股量由16%增至60%。整体的音乐业务估值更会接近60亿美元(约465亿港元),更会寻求未来上市的机会。现时‘酷狗’和‘酷我’分别占市场份额28%及13%。分析指,合并CMC将有利腾讯增强用家基础,以及扩大于中国的持牌正版音乐的持有量至超过60%,从而于整体娱乐业务中,压到竞争对手阿里巴巴及百度。

据行业研究机构艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示,截至3月底,中国手机音乐用户达4.49亿。以海洋音乐旗下酷狗最受欢迎,市场占有率达27.8%,腾讯拥有的QQ音乐紧随其后,占15.3%;排第三的是同属海洋音乐的酷我,占13.1%。若消息属实,腾讯将成中国最大网络音乐公司,市占率高达56.2%,抛离市场上其他对手。据上述研究显示,主流音乐程序月费8至10元人民币,年费约98至128元,相比海外有上升空间。

总括而言,3大利好因素正在令腾讯吸尽眼球。首先任天堂手游《Pokémon GO》疯潮势蔓延,市场正紧盯腾讯能否成为内地独家代理。另外,实时通讯软件LINE招股反应大旺,也对腾讯的估值有利。

同时,并购中的Supercell,在华推出新手游,初步反应火热。Supercell可增加腾讯用户的黏性相信,公司另外两款游戏将会同样具有盈利能力,日后Supercell会为腾讯带来稳定的年度派息。另外,德银又指,根据管理层的意见,令到该行相信,品牌展示广告中,特别是视频广告,会比行业增长更快。对于效果广告,该行认为,自助平台及中小企工具成为收入增长动力。德银预期,游戏、O2O视频、及非游戏内容,将会是短期3大投资域。(双双)

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