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🧧 | 这辈子,你有没有为一只猴子请过假?

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昨天,一只“猴子”,成为全球游戏玩家的焦点。

Steam平台数据显示,《黑神话:悟空》的销量、在线人数都持续霸榜第一名。

还形成了一门“黑学”:

► 休假回家打游戏

► 国外玩家为了玩懂这个游戏,紧急阅读《西游记》

► 什么今天来滑铲的人太多,虎先锋吃不过来

► 20号全国只有两种人,不是在游戏里当暴打神佛的吗喽,就是在公司怒敲键盘的牛马……

连A股市场也掀起了一股“猴风”,那么《黑神话:悟空》背后有哪些机会呢?

国内游戏市场的发展周期

我们先来回顾一下国内游戏的发展历程。

1

2008年前:端游引领

页游、手游和其他形态小众的形式存在。

2

2008年-2012年:页游时期

PC互联网开始向移动互联网过渡,在Flash技术迭代的推动下,页游通过更低的使用门槛、更碎片化的使用场景,将一批增量的用户纳入了游戏市场。

3

2013年后:手游爆发

随着智能手机市占率的攀升、4G网络牌照的发放,以及设备性能的提升,手游开启品质提升、玩法扩张的道路。

进入手游时代后,国内游戏市场销售收入增速加快,近几年国内游戏市场逐渐成熟,销售收入增速放缓。

此外,随着手游的发展,国内游戏厂商自主研发能力增强,2019年以来,国内自研游戏对国内游戏市场的贡献稳定在80%以上。

游戏板块有哪些投资机会

《黑神话:悟空》的上线,点燃游戏行业投资热情,如何从长期把握游戏投资机会呢?

政策风向转向积极

1.网络游戏首次被正式纳入国家级政策文件

8月3日,《关于促进服务消费高质量发展的意见》中,明确将提升网络游戏的质量作为激发消费活力的关键举措之一。

2.游戏版号发放数量增长

2024年1-7月共发放国产游戏版号733款,月均发放104.7款,同比增长20%;发放进口游戏版号61款,相较2023年同期增长126%,同比实现显著回暖(数据来源:国家新闻出版署,财联社)

生成式AI深度赋能游戏变革

生成式AI带来的生产力提升,突破专业技术、经验的限制,大幅降低游戏制作门槛,缩短游戏制作周期,还能创新更多玩法。

“AI+游戏”有望打破传统游戏制作中“质量、速度、成本”的不可能三角。

国产游戏出海机会

截至2023年末,我国自研游戏海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币(数据来源:中国音数协游戏工委,《2023年中国游戏产业报告》)

我国游戏中移动游戏的出海业务占比较高,未来或许会受益欧美的手游化红利。

整体来看,可以从产业链来把握游戏行业发展机会,具体关注传媒(营销、媒体)、TMT(数据分析、辅助工具)、动漫(IP版权)、游戏等行业,从相关指数产品或主题基金着手布局。

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