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围攻蒂姆·库克

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作者:李亦儒

来源:商业人物(ID:biz-leaders

马斯克近来两次攻击苹果CEO库克。

在上月特斯拉财报电话会上,马斯克先说,比起特斯拉,苹果在电池上用了更多的钴。此前在刚果开采的钴涉嫌使用童工,特斯拉和苹果都被卷入了人权诉讼。

接着,他谈到自己的崇高理想,“我们允许竞争对手使用特斯拉的充电网络,”马斯克说,“我们不会像某些公司那样,创建一个围墙花园(封闭平台),用它来打击我们的竞争对手。”

某些公司是谁?他假装咳嗽了一声,说:“苹果。”

关于马斯克跟库克的恩怨,之前有一则流传甚广的谣言。

五年前,特斯拉被Model 3 生产延迟问题困扰时,马斯克给库克打电话,表示自己愿意接受库克之前提出的收购计划,但有一个条件,就是被收购后他要做CEO。

库克说:“当然。”马斯克说:“不是特斯拉的CEO,我要做苹果的CEO。”

一句Fxxk you 后,库克挂了电话。

这则谣言出自前《华尔街日报》记者即将出版的新书。后来两位主人公都澄清彼此从未有过任何交谈。马斯克还表示在Model 3 项目最黑暗的日子里,也曾考虑以当时十分之一的价格把特斯拉卖给苹果。

“他拒绝跟我会面。”马斯克在社交媒体上写道,之后他还特意强调“特斯拉当时市值只有目前的6%”,颇有一番“当初你对我爱答不理”的意味。

而库克对谣言的回应则是一贯的简单有礼貌:我从来没有跟一龙(马斯克的名字)说过话,尽管我非常尊重和钦佩他创建的公司。

谣言制造者却觉得很委屈,出身于严肃新闻机构的他解释称,他的采访对象亲耳听到了马斯克自己复述了跟库克的那段对话。

但马斯克还是不依不饶,他之后又在社交媒体开炮说,苹果应用商店向开发商收取的分成费用,是互联网税,同时称起诉苹果的游戏公司Epic做得对。

如此,“苹果税”伴随着反垄断调查的此起彼伏,又成了人们批评傲慢的苹果及其CEO的有利武器。

“苹果税”一词由来已久,它指用户在苹果应用商店内购买收费App时,苹果会向开发商抽成30%。2017年,苹果将应用内的订阅、通过虚拟货币的打赏,都算入了抽成范围,用户必须通过苹果的支付渠道完成消费。

2020年,游戏公司Epic的CEO觉得苹果抽成的比例太高,为旗下拥有上亿用户的游戏《堡垒之夜》提供了自己的支付方式。1000枚游戏币,苹果支付需要9.99美元,而用Epic自己渠道支付仅需7.99美元。苹果的应对就是很快下架了《堡垒之夜》。

2020年8月,Epic 将苹果和谷歌应用商店同时告上了法庭,指控他们利用垄断地位压制竞争,方式即是,强制开发商通过指定内部支付系统处理应用程序内的购买,从而抽取30%佣金。

没错,谷歌的应用商店也跟苹果一样,抽佣30%,也跟苹果一样,下架了试图不“缴税”的《堡垒之夜》,Epic同样起诉了谷歌,但更多新闻将矛头指向了苹果,马斯克在表达他对Epic的支持时,也仅抨击了苹果。

30%的抽佣比例真的高吗?

在苹果应用商店里,年收入100万美元以下的开发商,被分成比例是15%,年收入100万美元以上的开发商一律是30%。

谷歌自己的应用商店,抽成比例跟苹果一样是三成,其对开发商的友好策略也与苹果类似,为年收入100万美元一下的小开发商降低标准,另外,订阅类的收费第一年抽30%,第二年抽15%。

依托于安卓系统的各个应用商店则各有不同。小米、华为、腾讯等,都是根据具体的开发商,有具体的抽成比例,约为20%到60%之间。

而各个平台对于游戏应用的抽佣普遍较高,比如华为和腾讯的应用商店,都对2019年之后发布的腾讯游戏抽佣30%,除了腾讯游戏之外的所有游戏,抽成则高达55%和50%。

手游《原神》上线时,因为其横扫全球的盈利能力,开发商米哈游跟小米应用商店强势谈判,拿下了仅被抽成30%的成绩,被誉为打破了5:5游戏分成的行规。

而大洋彼岸的Epic公司CEO还在抱怨:库克太黑了,苹果赚太多了,导致我们利润很少,我们好苦。

另一个看库克不顺眼,但又敢怒不敢言的人,是Facebook创始人扎克伯格。库克一直都不太待见扎克伯格,即便乔布斯生前会跟扎克伯格一起散步、吃饭。

当扎克伯格在数据安全丑闻中煎熬时,媒体问库克,如果他处在扎克伯格的位置,会如何应对?“我就不会落入这样的境地。”库克回答。

他们关系的冰点是2018年,苹果公布了未来的隐私政策,这种让用户有权利拒绝Facebook跟踪用户行为并收集数据的条款,会严重影响Facebook赖以生存的广告收益。

2019年二人在一个座谈会上面对面,扎克伯格虚心求教,库克则直言不讳:“Facebook应当删除所有它在自己的核心应用之外收集的用户信息。”扎克伯格目瞪口呆。

“免费的、广告支持的服务是互联网发展的根本,但是苹果试图重写规则,以便让他们成为唯一受益者,其他人都被压制。”一位Facebook发言人如此抱怨。除了指责苹果的势力太过强大,扎克伯格好像也没什么别的立场能抨击苹果了。

但扎克伯格可能是最羡慕苹果的那个人。

在失败的手机制造项目之前,扎克伯格也声势浩大地做过平台。那年iPhone刚问世,苹果应用商店还没有诞生,Facebook就已经被批评者称为“围墙花园”了。

于是扎克伯格高姿态地宣布自己要做开放平台,承诺营造一个“公平竞争环境”。当然,更重要的是跟苹果与安卓系统竞争,避免未来落入在硬件和系统两方面都受制于人的处境。

扎克伯格的大张旗鼓在当时掀起了硅谷的淘金热,许多开发者成立公司,就是想在Facebook平台上有所成就。一开始,Facebook平台只用了两天的时间就吸引了5000个开发商,当时谷歌仅有5000个开发商,苹果有2.5万个。

但Facebook没有管理开发者的能力,聪明的开发者们很快就找到了损害Facebook用户利益并为自己谋利的窍门,他们不停骚扰用户,扰乱Facebook引以为傲的动态消息功能,还诱骗用户点击Facebook上的广告,安装带有病毒的浏览器。

扎克伯格只得将权限收紧,开始限制开发商们使用一些功能。权限收紧,垃圾帖子很难再骚扰用户,但一些守规矩的开发者做出的好的应用也停止了增长,继而下滑。有开发者在法庭上说:我们意识到在Facebook平台上做任何业务都是短命的。

扎克伯格做手机、做应用分发平台都失败了,从他的失败中,我们可以看出做成一个平台需要付出多少成本。

扎克伯格没有能力在保护用户和留住开发者之间保持平衡,开发者们纷纷转战其他发行平台。更讽刺的是,在这期间他还推出了Facebook支付,让开发者使用这种支付方式,自己好从每笔交易收取30%的佣金。

十多年过去,硅谷的开发商们好像忘记了Facebook平台有多不靠谱,他们在苹果商店里的应用日益壮大,开始抱怨苹果什么都不做,就能从自己增长的收入中拿走如此多的佣金。

批评苹果成了一件正义的事,于是苹果建立的商业壁垒、护城河,成了马斯克口中的“围墙花园”。

“围墙花园”这个词,指的是一个平台的封闭性或开放性,如果一个软件系统或平台是开放的,那么这个平台允许用户不受限制地获取应用和内容,开发者则可以基于一个开放标准,不受限制地为用户提供服务和内容;如果一个平台是封闭的,那它就可以被称为围墙花园。

哈佛商学院曾将平台的开放性和封闭性分成了四个方面

苹果系统一直是较为封闭的,尤其是移动系统iOS及苹果应用商店App Store。“运行在这台手机上的一切都由我们来规定。”乔布斯曾经这么说。

苹果应用商店推出后的四五年间,“苹果税”几乎没有被诟病过,比起软件开发商们曾经跟实体店的高成本合作,或被游戏网站抽佣五成艰难生存的状况,苹果给开发者们带来了高质量的流量以及现金。

同样抽佣30%,“互联网税”的炮火更加集中于苹果的原因,可能是苹果应用商店仅是苹果封闭生态的一部分——各种电子设备、操作系统、应用商店、应用软件、内容的销售和存储,每个环节都被乔布斯把控在了自己手里。他缔造的苹果世界,是他蔑视开放系统三十年之久的产物,他只喜欢这种能一网打尽的商业模式。

如果说这就是围墙花园,那这无疑是一个丰饶且经营成功的花园。

库克作为一个勤勤恳恳的园丁,将苹果变成了美国最赚钱的公司,也让苹果在当下饱受反垄断之苦。2020年,苹果以574亿美元的利润位居世界500强盈利榜榜首,第二第三是石油公司沙特阿美与日本软银。苹果应用商店在2020年则为苹果贡献了约640亿美元收入。

“苹果拥有不受限制的市场力量”,Epic 公司在加州起诉苹果后,又在澳大利亚向市场监管机构如此投诉苹果。

很难找到什么市场力量是不受限制的,尤其在互联网世界。苹果通过封闭系统控制了用户体验,也因其拒绝授权iOS操作系统,给后来的竞争对手安卓空出了巨大的市场空间。另外,苹果手机的销量仅排在全球第三。

不管30%的分成比例是高是低,它都由“不受限制的市场力量”决定,由开发商和消费者的需求决定。如果开发者对苹果这个分发渠道不满,他们会流向其它平台,或跟其它平台建立更紧密的合作关系。如果用户接受不了被转嫁的“苹果税”,可能会选择其它手机。这样一来,在法庭上坚称创造了数百万就业的App Store是经济奇迹的库克,就只能自食其果了。

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