电魂网络跌0.16%,成交额7.23亿元,近5日主力净流入2077.56万
新浪证券-红岸工作室
11月13日,电魂网络跌0.16%,成交额7.23亿元,换手率15.83%,总市值45.79亿元。
异动分析
手机游戏+网络游戏+短剧游戏+电子竞技+创投
1、2026年8月28日公告:目前运营中的游戏主要有端游产品《梦三国2》 和《梦塔防》 , 手游产品《梦三国手游》 《华武战国》 《有间旺铺》 《工匠与旅人》 《江湖如梦》 《幻灵召唤师》 等, 平台产品《H5 闪电玩平台》 和《口袋梦三国》 等。
2、杭州电魂网络科技股份有限公司的主营业务是精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。公司的主要产品是客户端游戏、移动端游戏。公司获评2024第十四届公益节“2024年度公益组织奖”。 精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。
3、2025年半年度报告报告,2025年5月,电魂网络联合浙江乌岩岭国家自然保护区管理中心、中国网络作家村打造 AI动 画短片剧集《寻梦泰顺》。项目以10集单元剧形式,融合乌岩岭雾霭等生态景观,借黄腹角雉 守护神鸟的意象,诠释生态保护、文化传承与乡村振兴的和谐共生,并用AI文生图技术将泰顺 实景转化为动画场景,既呈现当地生态之美,也助力以生态为基底的乡村振兴。
4、根据2025年6月14日公告:电魂网络在电竞领域已有布局,投资电竞赛事执行公司,能强化在电竞领域的核心竞争力
5、电魂创投系公司全资子公司,是公司设立的对外投资平台,目前注册资本为2.8亿人民币,投资控股了上海摩巴网络科技有限公司,此外还投资参股了北京爱酷游科技股份有限公司等多家企业,具体可详见公司定期报告。
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资金分析
今日主力净流入-937.77万,占比0.01%,行业排名14/26,连续2日被主力资金减仓;所属行业主力净流入2742.81万,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -937.77万 | -1072.00万 | 2077.56万 | 4166.52万 | 4462.66万 |
主力持仓
主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额2.47亿,占总成交额的10.13%。
技术面:筹码平均交易成本为18.88元
该股筹码平均交易成本为18.88元,近期该股快速吸筹,短线操作建议关注;目前股价靠近压力位20.00,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,杭州电魂网络科技股份有限公司位于浙江省杭州市滨江区西兴街道滨安路435号,成立日期2008年9月1日,上市日期2016年10月26日,公司主营业务涉及精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。
电魂网络所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:大消费、手游、文化传媒概念、IP概念(谷子经济)、短剧概念等。
截至9月30日,电魂网络股东户数2.39万,较上期增加4.92%;人均流通股10111股,较上期减少4.69%。2026年1月-9月,电魂网络实现营业收入2.98亿元,同比增长1.74%;归母净利润-1.08亿元,同比减少254.48%。
分红方面,电魂网络A股上市后累计派现8.44亿元。近三年,累计派现1.06亿元。
机构持仓方面,截止2026年9月30日,电魂网络十大流通股东中,富国中小盘精选混合A/B(000940)位居第八大流通股东,持股631.67万股,相比上期增加122.72万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第九大流通股东,持股421.90万股,相比上期增加37.70万股。