掌趣科技:11月10日获融资买入1.05亿元,融资余额9.84亿元占流通市值比例7.30%,低于近一年30%分位水平
新浪证券-红岸工作室
11月10日,掌趣科技涨4.84%,成交额9.61亿元。两融数据显示,当日掌趣科技获融资买入额1.05亿元,融资偿还7938.52万元,融资净买入2546.64万元。截至11月10日,掌趣科技融资融券余额合计9.93亿元。
从融资指标来看,掌趣科技当日融资买入1.05亿元。当前融资余额9.84亿元,占流通市值的7.30%,融资余额低于近一年30%分位水平,处于低位。这在一定程度上说明,当前市场对该股的交易热情一般,资金参与度相对平淡。
| 表:掌趣科技融资数据一览 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融资买入额(万元) | 融资偿还额(万元) | 融资净买入额(万元) | 融资余额(万元) | 融资余额占流通市值比例% |
| 2026-11-10 | 10,485.16 | 7,938.52 | 2,546.64 | 98,407.51 | 7.30 |
| 2026-11-09 | 4,927.56 | 6,676.1 | -1,748.54 | 95,860.87 | 7.45 |
| 2026-11-06 | 7,495.07 | 10,076.82 | -2,581.75 | 97,609.41 | 7.39 |
| 2026-11-05 | 15,101.88 | 14,932.34 | 169.54 | 100,191.17 | 7.31 |
| 2026-11-04 | 19,340.91 | 14,361.42 | 4,979.49 | 100,021.62 | 7.39 |
| 2026-11-03 | 6,382.25 | 7,637.95 | -1,255.7 | 95,042.13 | 7.94 |
| 2026-11-02 | 10,403.68 | 6,579.49 | 3,824.18 | 96,297.84 | 8.06 |
| 2026-10-30 | 5,137.24 | 6,014.41 | -877.17 | 92,473.65 | 8.52 |
| 2026-10-29 | 5,388.19 | 7,497.87 | -2,109.68 | 93,350.82 | 7.77 |
| 2026-10-28 | 11,708.3 | 6,177.96 | 5,530.34 | 95,460.5 | 7.60 |
与此同时,融券指标处于高位,反映出市场对公司后续走势整体偏于一致。掌趣科技11月10日融券偿还9.32万股,融券卖出11.02万股,按当日收盘价计算,卖出金额54.88万元;融券余量176.88万股,融券余额880.86万元,超过近一年90%分位水平,处于高位。
| 表:掌趣科技融券数据一览 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融券卖出量(万股) | 融券偿还量(万股) | 融券净卖出量(万股) | 融券余额(万元) | 融券余量(万股) | 融券余额占流通市值比(%) |
| 2026-11-10 | 11.02 | 9.32 | 1.7 | 880.86 | 176.88 | 0.07 |
| 2026-11-09 | 12.25 | 0.27 | 11.98 | 832.11 | 175.18 | 0.06 |
| 2026-11-06 | 5.83 | 2.67 | 3.16 | 796.42 | 163.2 | 0.06 |
| 2026-11-05 | 8.31 | 9.85 | -1.54 | 809.8 | 160.04 | 0.06 |
| 2026-11-04 | 3.55 | 8.66 | -5.11 | 807.9 | 161.58 | 0.06 |
| 2026-11-03 | 0.77 | 11.1 | -10.33 | 736.77 | 166.69 | 0.06 |
| 2026-11-02 | 8.13 | 2.71 | 5.42 | 780.66 | 177.02 | 0.07 |
| 2026-10-30 | 2.59 | 8.29 | -5.7 | 688.12 | 171.6 | 0.06 |
| 2026-10-29 | 0.25 | 6.84 | -6.59 | 787.21 | 177.3 | 0.07 |
| 2026-10-28 | 16.58 | 0.56 | 16.02 | 853.25 | 183.89 | 0.07 |
公开工商及资本市场披露信息显示,国内A股上市游戏企业北京掌趣科技股份有限公司注册经营地址坐落于北京市海淀区东北旺西路8号院尚东数字谷B区34号楼,其主体设立于2004年8月2日,并于2012年5月11日正式登陆资本市场完成上市布局,公司核心业务赛道聚焦数字娱乐领域的游戏全链条服务,覆盖游戏产品从研发、全球发行到全生命周期运营的完整环节,当前核心业务矩阵具体涵盖移动终端游戏、互联网页面游戏及对应衍生周边产品的研发打磨、发行推广与常态化运营维护全流程,从最新披露的主营业务收入结构维度拆解,移动终端游戏业务贡献了公司总营收的92.40%,是支撑业绩基本盘的绝对核心支柱,互联网页面游戏业务营收占比为7.09%,其余零散配套业务合计占比仅为0.51%,整体业务结构高度向移动游戏核心赛道集中。
从股东结构来看,截至9月30日,掌趣科技股东户数15.76万,较上期减少1.29%;人均流通股17185股,较上期增加1.31%。显示筹码有一定趋于集中。
业绩方面,2026年1月-9月,掌趣科技实现营业收入4.92亿元,同比减少7.96%;归母净利润-1142.10万元,同比减少114.92%。
分红方面,掌趣科技A股上市后累计派现2.49亿元。近三年,累计派现0.00元。
机构持仓方面,截止2026年9月30日,掌趣科技十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第二大流通股东,持股7945.49万股,相比上期增加809.44万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第三大流通股东,持股2390.34万股,相比上期增加298.59万股。香港中央结算有限公司位居第四大流通股东,持股1904.93万股,相比上期减少355.89万股。广发中证传媒ETF联接A(004752)位居第五大流通股东,持股1811.22万股,相比上期增加536.98万股。南方中证1000ETF(512100)位居第十大流通股东,持股646.92万股,为新进股东。
综合来看,掌趣科技当日股价上涨4.84%、成交额9.61亿元,融资低位净买、融券高位攀升,多空资金分歧凸显。公司前三季度营收同比下滑、转盈为亏,业绩承压。后续需关注资金博弈走向与基本面修复进度。
说明:
1.当日融资融券余额=当日融资余额+当日融券余量金额
2.当日融资余额=前日融资余额+当日融资买入额-当日融资偿还额;
3.融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。