儒意电影涨0.80%,成交额5.05亿元,近5日主力净流入-2019.93万
新浪证券-红岸工作室
11月4日,儒意电影涨0.80%,成交额5.05亿元,换手率2.72%,总市值186.47亿元。
异动分析
手机游戏+网络游戏+短剧游戏+腾讯概念+文化传媒概念
1、2024年年报,子公司互爱互动经营稳健, 收入同比实现较大增长。公司秉持“重塑经典 IP,进军全球市场”的出海战略, 深化海外市场布局,按计划推进产品开发上线, 营业收入同比增长超过 50%,其中海外发行收入占比提升至 62%。在保障在线产品长线稳定运营的基础上,互爱互动成功发行了《圣斗士星矢:正义传说》和《暗影格斗 3》两款游戏,新增《JOJO 的奇幻冒险》等经典 IP 储备。其中《暗影格斗 3》于 2024 年 8 月进行国内公测,游戏团队不断挖掘产品特色,及时调整发行策略,加大线上营销推广,上线后表现超出预期,带动公司游戏发行和运营业务实现营收和利润稳步增长。同时,互爱互动在小程序游戏和下沉市场均实现了从 0到 1的突破,也为公司创造了新的利润增长点。 2025年互爱互动将顺应行业发展趋势,将更多经典的 IP 游戏推向海外发行,《全职法师:猎人大师》《我为歌狂之旋律重启》《变形金刚》等游戏预计将在年内上线。
2、2026年8月26日公告:公司通过发行、运营网络游戏以获得游戏分成收入,具体游戏类型包括网页游戏和移动网络游戏。
3、2023年11月23日互动易:公司2022年上线短剧《对方正在输入中》定位精品短剧,该单元剧共计7集,每集平均时长9分钟,可在芒果TV免费收看。而时下爆火的小程序短剧采取付费观看模式,以小程序平台播放为主,单集时长短,集数多,主打故事快反转,剧情爽点密集。目前,公司旗下万达影视正在筹备制作2部小程序短剧,敬请期待。
4、2025年5月21日投资者关系活动记录表:与头部游戏IP开展联动。2025年,公司将与腾讯、网易等各大游戏厂牌旗下的5款头部游戏开发联名IP产品。其中,《第五人格》相关活动已于4月上线,衍生品GMV突破1,000万。
5、根据2025年1月10日互动易:公司主营业务为影院投资建设,电影投资制作、发行、放映及相关衍生业务,电视剧制作及发行,游戏发行等。
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资金分析
今日主力净流入-2031.57万,占比0.04%,行业排名16/19,连续2日被主力资金减仓;所属行业主力净流入-1.44亿,连续2日被主力资金减仓。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -2031.57万 | 774.37万 | -2019.93万 | -5074.49万 | -1.33亿 |
主力持仓
主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额2.06亿,占总成交额的11.11%。
技术面:筹码平均交易成本为8.84元
该股筹码平均交易成本为8.84元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价在压力位9.39和支撑位8.53之间,可以做区间波段。
公司简介
资料显示,儒意电影娱乐股份有限公司位于北京市朝阳区八里庄东里1号莱锦文化创意产业园CN02楼,成立日期2005年1月20日,上市日期2015年1月22日,公司主营业务涉及影院投资建设、院线电影发行、影院电影放映及相关衍生业务(卖品销售、广告发布等),电影、电视剧的投资、制作和发行,以及网络游戏发行和运营领域。主营业务收入构成为:电影放映及餐饮商品销售收入71.81%,其他10.68%,广告收入10.63%,影视剧制作发行及相关业务收入4.11%,游戏发行及相关业务收入2.77%。
儒意电影所属申万行业为:传媒-影视院线-院线。所属概念板块包括:盲盒概念、足球概念、手游、服务消费、文创玩具(谷子经济)等。
截至9月30日,儒意电影股东户数14.50万,较上期增加6.32%;人均流通股14484股,较上期减少5.94%。2026年1月-9月,儒意电影实现营业收入83.97亿元,同比减少14.20%;归母净利润567.66万元,同比减少99.20%。
分红方面,儒意电影A股上市后累计派现11.53亿元。近三年,累计派现0.00元。
机构持仓方面,截止2026年9月30日,儒意电影十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第四大流通股东,持股1768.09万股,相比上期增加471.18万股。华安媒体互联网混合A(001071)位居第六大流通股东,持股1424.65万股,为新进股东。广发中证传媒ETF联接A(004752)位居第八大流通股东,持股1130.49万股,为新进股东。