实丰文化跌停,成交额2.19亿元,今日主力净流入-950.44万
新浪证券-红岸工作室
11月2日,实丰文化跌停,成交额2.19亿元,换手率12.39%,总市值23.24亿元。
异动分析
网络游戏+手机游戏+NFT概念+宠物经济+三胎概念
1、2024年2月25日互动易:公司近期新上线的游戏有《出招吧大侠》、《拿下一座城》、《我的KTV酒店》等,这几款游戏在抖音、微信、快手等渠道发布。公司游戏产品以其趣味性、强满足感与高质量为核心优势,让用户产生期待感与成就感,提升游戏整体使用时长,从而使游戏生命周期更长。
2、子公司实丰(深圳)网络科技有限公司从事手机游戏研发、运营。
3、2022年5月30日公司在互动平台称公司已将“国潮恐龙”的使用权,授权给锦趣科技用于经营数字藏品及围绕其二次创作和销售。
4、全资子公司丰乐宠物通过积极开拓和布局成长性十足的宠物用品电商赛道, 并结合线下多渠道分销, 产品主要覆盖宠物玩具和宠物用品, 同时也逐步布局海外出口业务。
5、公司主要从事各类玩具的研发设计、生产与销售,主要产品包括电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具、动漫游戏衍生品玩具和其他玩具五大类。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入-950.44万,占比0.04%,行业排名19/20,连续2日被主力资金减仓;所属行业主力净流入-1281.27万,连续3日被主力资金减仓。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -950.44万 | -4642.89万 | -2889.61万 | -3389.44万 | -3732.38万 |
主力持仓
主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额1.02亿,占总成交额的25.41%。
技术面:筹码平均交易成本为13.81元
该股筹码平均交易成本为13.81元,近期筹码关注程度减弱;目前股价靠近压力位13.77,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,实丰文化发展股份有限公司位于广东省汕头市澄海区文冠路澄华工业区,成立日期1992年9月4日,上市日期2017年4月11日,公司主营业务涉及各类玩具的研发设计、生产与销售。主营业务收入构成为:玩具48.43%,游戏47.50%,光伏4.00%,其他0.07%。
实丰文化所属申万行业为:轻工制造-文娱用品-娱乐用品。所属概念板块包括:盲盒概念、文创玩具(谷子经济)、手游、IP概念(谷子经济)、NFT概念等。
截至9月30日,实丰文化股东户数1.62万,较上期减少2.12%;人均流通股7938股,较上期增加2.16%。2026年1月-9月,实丰文化实现营业收入3.38亿元,同比增长2.97%;归母净利润-5723.04万元,同比增长2.65%。
分红方面,实丰文化A股上市后累计派现1800.00万元。近三年,累计派现360.00万元。
机构持仓方面,截止2026年9月30日,实丰文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第五大流通股东,持股345.26万股,相比上期增加35.75万股。诺安多策略混合A(320016)位居第十大流通股东,持股118.78万股,为新进股东。