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文旅“求贤”,AI“揭榜”,贵州文旅领域人工智能供需对接会举行

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10月29日,贵州省文旅领域人工智能应用场景供需对接会在贵阳举行。会议由贵州省大数据发展管理局指导,贵州省委宣传部、贵州省文化和旅游厅支持,贵州省人工智能应用推广中心主办。23家文旅场景开放主体与省内外21家人工智能技术服务主体面对面,围绕景区、文博展馆、非遗、影视文旅等真实场景寻找合作空间。

“我们贵州画院想把艺术品进行场景式转化、数字化生成……”

“梅花山索道在旺季的时候排队是很大的难题,我们想增加预排队的功能……”

对接现场,一边是带着真实需求而来的场景开放主体,涵盖公共图书馆、美术馆、非遗馆以及城市公园、景区、影视传媒、出版机构、酒店和文旅集团,释放出元宇宙展厅、智慧景区、文博数字化、AI短视频生产等需求;另一边是“带方案上门”的技术服务商,从AI文旅智能体、数字孪生、文博沉浸式特展,到AI超传播、AIGC内容生产、AI数字人、具身智能机器人、数据要素服务,覆盖文旅链条多个环节。

集中交流后,各场景开放主体填写《人工智能文旅场景合作意向登记表》,勾选意向对接的技术服务企业。根据意向登记情况,多组供需主体同步走进模数工场洽谈室,开展一对一、一对多定向深度洽谈,实现“集中交流+定向深度洽谈”联动,推动这批场景加快从“需求清单”变为“应用实景”。

浙江云野科技有限公司现场展示了以Agent技术为枢纽、串联“讲数、问数、生数、管数”的AI文旅智能体。公司总经理李飞军告诉记者:“我们已服务全国300余家景区和文旅单位。今天现场很多场景我们都可以赋能,刚刚还与贵阳学院院长交换了联系方式,后续可以围绕大模型在文旅行业的落地训练探讨合作。”

交流并未止步于会场,而是从会上延伸到了会后。省图书馆与贵州碰碰科技有限公司相关负责人交流热烈。碰碰科技把在“村超”打磨出的AI全民传播体系带到了现场。公司创始人王珂介绍:“我们自研专属AI超传播系统手机端平台,打造轻量化、易操作的传播工具,集成一键投稿、智能剪辑、成片生成、话题匹配、标题优化等功能,使用者无需专业剪辑也能参与传播。”目前,该企业的AI全民传播体系和文旅数字运营经验已推广至全国100多个文旅项目。

省图书馆数字文化服务中心主任周琦说:“省图书馆一年有1000多场活动,新媒体宣传还可以再加持。碰碰公司这种AI新媒体传播技术我觉得可以尝试引入到图书馆,让每一个走进图书馆的读者都成为推广者。”

本次对接会是贵州以场景开放带动技术落地、以技术赋能产业升级的生动实践。下一步,贵州将持续释放场景资源和算力数据优势,推动形成“场景引企业、企业带产业、产业促发展”的良性循环,打造一批可复制、可推广的“AI+文旅”高价值应用场景。“找场景,来贵州”,正成为越来越多人工智能企业的共同选择。

记者:李发静 杨 俊

一审:曹 轶

二审:汤成伟

三审:李 蓓

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