光线传媒跌0.34%,成交额7.31亿元,近5日主力净流入1.01亿
新浪证券-红岸工作室
10月29日,光线传媒跌0.34%,成交额7.31亿元,换手率2.24%,总市值346.16亿元。
异动分析
AI视频+短剧游戏+网络游戏+文化传媒概念+虚拟现实
1、2024年5月31日互动易:近日,公司与七维科技达成合作,委托其基于生成式人工智能和大语言模型技术(LLM),为公司定制开发在电影拍摄和制作过程中所需的生成式 AI工具集(AI Studio),包括文字生成、语音生成、图像生成、视频生成、三维模型生成等。开发完成后,公司及生态体系内的创作者有望通过使用该AI Studio,获得强大的技术支持,大幅提升创作效率,降低生产成本。
2、2026年2月12日互动易:公司始终密切关注行业动态和新兴市场发展机遇。目前,公司在微短剧领域已进行前期布局,投资组建了相关公司;同时,仍在持续评估短剧及相关内容产业的投资机会。
3、根据2025年6月12日互动易:目前,公司与合作方一起组建了一家游戏公司,将动画方面的制作人才和游戏人才结合在一起,把不同资源方的优势结合在一起。计划用三年左右时间推出第一款游戏;同时也可能会启动其他新的游戏项目。
4、公司所属行业为文化传媒行业,公司业务以内容为核心、以影视为驱动,在横向的内容覆盖及纵向的产业链延伸两个维度同时布局,目前业务已覆盖电影、电视剧(网剧)、动漫、视频、音乐、文学、艺人经纪、戏剧、衍生品、实景娱乐等领域,是国内覆盖内容领域最全面、产业链纵向延伸最完整的综合内容集团之一。
5、2024年3月14日互动易:公司的参股公司七维科技目前提供的虚拟现实产品包括数字人技术。
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资金分析
今日主力净流入3022.60万,占比0.04%,行业排名3/19,连续3日被主力资金增仓;所属行业主力净流入-2.03亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | 2938.69万 | 6707.19万 | 1.01亿 | -3658.56万 | 3212.29万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1.39亿,占总成交额的5.29%。
技术面:筹码平均交易成本为11.86元
该股筹码平均交易成本为11.86元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近压力位11.82,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,北京光线传媒股份有限公司位于北京市朝阳区北苑路158号楼光线中心,成立日期2000年4月24日,上市日期2011年8月3日,公司主营业务涉及节目制作与广告、影视剧的投资制作及发行业务。主营业务收入构成为:经纪业务及其他58.71%,影视剧及相关衍生业务41.29%。
光线传媒所属申万行业为:传媒-影视院线-影视动漫制作。所属概念板块包括:影视动漫、大消费、影视传媒、动漫概念、网红经济等。
截至9月30日,光线传媒股东户数19.46万,较上期减少4.97%;人均流通股14145股,较上期增加5.23%。2026年1月-9月,光线传媒实现营业收入6.58亿元,同比减少81.79%;归母净利润5012.26万元,同比减少97.85%。
分红方面,光线传媒A股上市后累计派现35.02亿元。近三年,累计派现12.29亿元。
机构持仓方面,截止2026年9月30日,光线传媒十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流通股东,持股4305.15万股,相比上期增加439.51万股。香港中央结算有限公司位居第五大流通股东,持股3310.38万股,相比上期减少116.88万股。易方达创业板ETF(159915)位居第九大流通股东,持股1656.68万股,相比上期增加803.11万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第十大流通股东,持股1294.96万股,相比上期增加161.84万股。