锋尚文化跌3.59%,成交额1.41亿元,近3日主力净流入-25.73万
新浪证券-红岸工作室
10月15日,锋尚文化跌3.59%,成交额1.41亿元,换手率4.15%,总市值57.72亿元。
异动分析
IP经济(谷子经济)+虚拟现实+元宇宙+文化传媒概念+虚拟数字人
1、2023年年报: 经过长期的研发、 调研, 锋尚互娱正在从打通技术、 终端、IP、 内容层面全面发力。 目前锋尚互娱已有虚拟演绎云平台、 虚拟数字人运营商、 打通总公司自营产品IP、 虚拟演出供应商四大业务板块。
2、2024年4月26日互动易回复:公司在文化创新领域持续深耕,在2022年,公司参与了咪咕世界杯音乐盛典项目;2023年,再度携手咪咕打造“赛博朋克”元宇宙比特场景——J WORLD,这是在虚拟现实技术领域的又一突破。
3、公司已经拥有增强现实、虚拟现实的内容制作技术,并可以完成数字化内容和场景搭建。首先,可对公司传统业务赋能,使公司在传统创意设计制作领域中的创意展示、模型构建、创作效率等方面进一步提升。其次,公司子公司锋尚互娱布局具有跨场域、定制化、泛娱乐一体化的虚拟演艺全新模式生态,是公司对于后疫情时代娱乐场景的积极探索。
4、公司以创意设计为核心、以文化科技为依托,其核心技术主要体现在创意设计能力和创意实现能力两个方面。业务范围涵盖大型文化演艺活动、文化旅游演艺、景观艺术照明及演绎等多个领域的创意、设计及制作服务。
5、公司致力于打造引领未来的虚拟数字人产品,多维度内容输出运营虚拟艺人经纪,周边开发、技术支持虚拟数字人开发板块。锋尚互娱拥有自己的美术团队和营销团队,可以独立完成虚拟数字人的开发。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入-912.94万,占比0.06%,行业排名31/33,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-5950.50万,连续3日被主力资金减仓。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -912.94万 | -25.73万 | 521.71万 | -703.14万 | -267.30万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额3544.70万,占总成交额的5.58%。
技术面:筹码平均交易成本为27.82元
该股筹码平均交易成本为27.82元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价在压力位32.07和支撑位28.38之间,可以做区间波段。
公司简介
资料显示,锋尚文化集团股份有限公司位于北京市东城区青龙胡同1号歌华大厦A座16层,成立日期2002年7月30日,上市日期2020年8月24日,公司主营业务涉及大型文化演艺活动、文化旅游演艺、景观艺术照明及演绎等多个领域的创意、设计及制作服务。主营业务收入构成为:大型文化演艺活动48.88%,文化旅游演艺40.19%,景观艺术照明及演绎7.68%,其他(补充)3.25%。
锋尚文化所属申万行业为:社会服务-专业服务-会展服务。所属概念板块包括:文创玩具(谷子经济)、影视传媒、文化传媒概念、IP概念(谷子经济)、首发经济等。
截至9月30日,锋尚文化股东户数1.12万,较上期增加0.14%;人均流通股9773股,较上期减少0.14%。2026年1月-6月,锋尚文化实现营业收入1.07亿元,同比减少43.63%;归母净利润-350.64万元,同比减少126.05%。
分红方面,锋尚文化A股上市后累计派现2.42亿元。近三年,累计派现1.60亿元。