星辉娱乐跌2.40%,成交额3.38亿元,今日主力净流入-1431.74万
新浪证券-红岸工作室
10月15日,星辉娱乐跌2.40%,成交额3.38亿元,换手率5.89%,总市值55.74亿元。
异动分析
手机游戏+网络游戏+云游戏+三胎概念+文化传媒概念
1、2025年6月27日互动易:公司坚持国际化发展战略,积极布局国内移动网络游戏海外发行和运营,推出了《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《枫之谷R:经典新定义》等优质游戏产品,连续多年被评为“国家文化出口重点企业”。2025年上半年,公司在海外推出了多款优质产品:公司自研产品《冒险岛R:进化》在日本地区正式上线,首日取得iOS免费榜、Google Play免费榜双平台榜首的成绩,最高位列iOS游戏畅销榜第18名;公司自研的策略类手游《战地无疆》在韩国地区发行,上线首日获得韩国iOS免费榜第4,Google Play游戏免费榜前10的成绩;公司自研的策略类手游《战地无疆》在日本地区发行,上线首日获得日本地区iOS免费榜第1的成绩。未来,公司将继续推进《冒险岛:联盟的意志》《仙境传说:破晓》《三国群英传:策定九州》《盗墓笔记》《代号新冒险岛》等游戏的海外发行。
2、公司已发展成为集移动游戏、网页游戏、H5游戏的研发、发行和运营为一体的综合性网络游戏运营商。游戏业务先后开发与发行运营《倚天》《龙骑士传》《枪林弹雨》《刀锋无双》《大圣之怒》《盗墓笔记》《三国群英传-霸王之业》《苍之纪元》等多款精品游戏。
3、公司积极探索云游戏模式,古风历史策略游戏《三国群英传-霸王之业》已开始进行云游 戏的适配测试,近期将上线腾讯游戏旗下云游戏平台“腾讯即玩”。
4、在玩具业务方面,公司主要专注于动态车模、静态车模、收藏型车模和电动童车、儿童自行车等重点婴童产品的生产、研发及销售。公司累计获得宝马、奔驰、奥迪、兰博基尼等35个世界知名汽车品牌超300款车模生产的品牌授权,是国内车模企业中获得授权数量最多的企业之一。
5、公司的主营业务是玩具业务、游戏业务、足球俱乐部业务。公司的主要产品是遥控车模、合金车模、拼装积木玩具、婴童玩具、户外骑行产品、游戏业务、电视转播权、门票会员、商业赞助、球员交易、周边商品销售。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入-1431.74万,占比0.04%,行业排名12/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-5.23亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -1431.74万 | -1245.69万 | 2186.05万 | 874.28万 | -209.31万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额8398.24万,占总成交额的7.25%。
技术面:筹码平均交易成本为4.62元
该股筹码平均交易成本为4.62元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近压力位4.51,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,星辉互动娱乐股份有限公司位于广东省广州市天河区黄埔大道西122号星辉中心26楼,成立日期2000年5月31日,上市日期2010年1月20日,公司主营业务涉及游戏业务、足球俱乐部业务、玩具业务。主营业务收入构成为:游戏60.70%,车模及婴童用品35.43%,租金2.19%,其他1.69%。
星辉娱乐所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:盲盒概念、NFT概念、文化传媒概念、手游、文创玩具(谷子经济)等。
截至6月30日,星辉娱乐股东户数6.25万,较上期减少6.29%;人均流通股19889股,较上期增加6.71%。2026年1月-6月,星辉娱乐实现营业收入5.17亿元,同比减少54.43%;归母净利润9246.90万元,同比减少40.36%。
分红方面,星辉娱乐A股上市后累计派现4.25亿元。近三年,累计派现7461.78万元。
机构持仓方面,截止2026年6月30日,星辉娱乐十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第二大流通股东,持股2295.02万股,相比上期减少291.68万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第六大流通股东,持股672.87万股,相比上期减少13.60万股。香港中央结算有限公司退出十大流通股东之列。