浙数文化:10月14日获融资买入4057.43万元,融资余额5.92亿元占流通市值比例4.30%,低于近一年10%分位水平
新浪证券-红岸工作室
10月14日,浙数文化涨4.12%,成交额5.29亿元。两融数据显示,当日浙数文化获融资买入额4057.43万元,融资偿还3305.59万元,融资净买入751.83万元。截至10月14日,浙数文化融资融券余额合计5.96亿元。
从融资指标来看,浙数文化当日融资买入4057.43万元。当前融资余额5.92亿元,占流通市值的4.30%,融资余额低于近一年10%分位水平,处于低位。这在一定程度上说明,当前市场对该股的交易热情偏低,资金参与度较为低迷。
| 表:浙数文化融资数据一览 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融资买入额(万元) | 融资偿还额(万元) | 融资净买入额(万元) | 融资余额(万元) | 融资余额占流通市值比例% |
| 2026-10-14 | 4,057.43 | 3,305.59 | 751.83 | 59,212.72 | 4.30 |
| 2026-10-13 | 1,436.94 | 1,746.84 | -309.9 | 58,460.89 | 4.42 |
| 2026-10-12 | 1,372.03 | 1,832.97 | -460.94 | 58,770.79 | 4.46 |
| 2026-10-09 | 1,312.59 | 1,607.4 | -294.81 | 59,231.73 | 4.58 |
| 2026-10-08 | 1,055.39 | 1,141.08 | -85.69 | 59,526.54 | 4.78 |
| 2026-09-30 | 552.79 | 847.68 | -294.89 | 59,612.23 | 4.70 |
| 2026-09-29 | 665.25 | 1,167.05 | -501.8 | 59,907.12 | 4.67 |
| 2026-09-28 | 898.92 | 714.6 | 184.32 | 60,408.92 | 4.79 |
| 2026-09-24 | 547.64 | 835.31 | -287.68 | 60,224.6 | 4.69 |
| 2026-09-23 | 992.34 | 856.62 | 135.72 | 60,512.28 | 4.62 |
与此同时,融券指标偏低,反映出市场对公司后续走势整体偏于一致。浙数文化10月14日融券偿还2800.00股,融券卖出4.34万股,按当日收盘价计算,卖出金额47.13万元;融券余量34.49万股,融券余额374.56万元,低于近一年30%分位水平,处于低位。
| 表:浙数文化融券数据一览 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融券卖出量(万股) | 融券偿还量(万股) | 融券净卖出量(万股) | 融券余额(万元) | 融券余量(万股) | 融券余额占流通市值比(%) |
| 2026-10-14 | 4.34 | 0.28 | 4.06 | 374.56 | 34.49 | 0.03 |
| 2026-10-13 | 0.99 | 3.84 | -2.85 | 317.38 | 30.43 | 0.02 |
| 2026-10-12 | 0.39 | 13.13 | -12.74 | 345.78 | 33.28 | 0.03 |
| 2026-10-09 | 3.11 | 3.65 | -0.54 | 468.94 | 46.02 | 0.04 |
| 2026-10-08 | 13.75 | 1.65 | 12.1 | 457.68 | 46.56 | 0.04 |
| 2026-09-30 | 0.03 | 8.21 | -8.18 | 344.6 | 34.46 | 0.03 |
| 2026-09-29 | 12.35 | 0.08 | 12.27 | 431.09 | 42.64 | 0.03 |
| 2026-09-28 | 0.27 | 0.8 | -0.53 | 302.18 | 30.37 | 0.02 |
| 2026-09-24 | 1.22 | 0.75 | 0.47 | 313.02 | 30.9 | 0.02 |
| 2026-09-23 | 0.3 | 17.41 | -17.11 | 314.34 | 30.43 | 0.02 |
公开工商及资本市场披露信息显示,浙数文化科技集团股份有限公司注册经营地址坐落于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,公司前身为1992年7月1日正式设立的主体,于1993年3月4日完成境内资本市场挂牌上市,是国内较早登陆A股市场的数字文化领域上市平台,当前核心业务锚定数字娱乐全产业链布局及大数据技术商业化应用两大主线,从最新营收结构维度拆解,其数字营销业务贡献当期主营业务收入的39.38%,为第一大收入来源,在线游戏运营业务紧随其后,占比达32.51%,技术信息服务业务、在线社交内容运营业务分别贡献13.65%、13.51%的营收占比,其余零散业务合计占比仅为0.95%,整体营收结构呈现核心主业突出、多元业务协同支撑的清晰格局。
从股东结构来看,截至6月30日,浙数文化股东户数7.63万,较上期减少4.92%;人均流通股16621股,较上期增加5.18%。显示筹码有一定趋于集中。
业绩方面,2026年1月-6月,浙数文化实现营业收入17.27亿元,同比增长22.16%;归母净利润3.01亿元,同比减少20.13%。
分红方面,浙数文化A股上市后累计派现27.10亿元。近三年,累计派现9.00亿元。
机构持仓方面,截止2026年6月30日,浙数文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股2007.84万股,相比上期减少257.87万股。香港中央结算有限公司位居第八大流通股东,持股629.99万股,相比上期减少54.61万股。金鹰科技创新股票A(001167)位居第九大流通股东,持股598.00万股,为新进股东。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第十大流通股东,持股587.26万股,相比上期减少13.80万股。
综合来看,浙数文化当日小幅上涨,成交额5.29亿元,融资低位小幅净买入,两融整体活跃度低迷,多空分歧有限。公司上半年营收增22.16%但归母净利润下滑两成,业绩承压。后续需关注资金回流及基本面修复对股价的催化。
说明:
1.当日融资融券余额=当日融资余额+当日融券余量金额
2.当日融资余额=前日融资余额+当日融资买入额-当日融资偿还额;
3.融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。