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浙数文化涨1.61%,成交额8480.94万元,近3日主力净流入-1701.24万

新浪证券-红岸工作室

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9月29日,浙数文化涨1.61%,成交额8480.94万元,换手率0.66%,总市值128.20亿元。

异动分析

NFT概念+手机游戏+网络游戏+文化传媒概念+体育产业

1、在2021年12月底结束的2021年秋拍中,公司已试水推出数字艺术品交易,成交作品均有对应的合约地址及NFT ID,为公司范围内首批成交的数字艺术品。

2、旗下杭州边锋网络是中国最大的专业网络棋牌游戏运营商之一,平台注册用户3000多万最高同时在线15万余人,拥有160多款在线棋牌游戏;收购“房卡模式”游戏公司天天爱,标的主营棋牌类产品为核心的地方特色休闲游戏,发力浙江地市棋牌手游

3、2026年7月7日互动易:公司坚持文化产业高质量发展的科技驱动器定位,以技术创新为驱动,聚焦“文化+科技”主航道,围绕AI塑造新竞争力,构建以AI原生能力为底座的“一中心、两矩阵、两网”为架构的业务生态。以在线游戏运营业务为核心的数字文化业务板块是公司的主业板块之一,目前经营稳健。二级市场股价受多种因素影响,请投资者注意投资风险,理性投资。

4、浙报数字文化集团股份有限公司主营业务包括数字文化产业、数字科技产业和产业投资三大板块,主要产品为在线游戏运营、技术信息服务、网络广告和在线社交等。

5、浙报传媒子公司华奥星空拥有体育系统内唯一官方新媒体的独特资质,拥有互联网运营的各类牌照和资质,拥有国家体育总局各项目管理中心及各体育运动协会的丰富的合作资源与紧密的合作关系,具备开发体育信息资源、开展项目协会互联网商务运作和经营的权利,在数字体育新媒体领域具有开展业务的先发优势。

(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)

资金分析

今日主力净流入471.26万,占比0.06%,行业排名8/26,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入6708.08万,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。

区间今日近3日近5日近10日近20日
主力净流入471.26万-1701.24万-2902.52万-2195.86万-9404.65万

主力持仓

主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额5547.99万,占总成交额的10.48%。

技术面:筹码平均交易成本为11.07元

该股筹码平均交易成本为11.07元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近支撑位10.02,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。

公司简介

资料显示,浙数文化科技集团股份有限公司位于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,成立日期1992年7月1日,上市日期1993年3月4日,公司主营业务涉及数字娱乐产业及大数据相关业务。主营业务收入构成为:数字营销业务39.38%,在线游戏运营业务32.51%,技术信息服务业务13.65%,在线社交内容运营业务13.51%,其他收入0.95%。

浙数文化所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:元宇宙概念、数据交易中心、网红经济、网红直播、数字中国等。

截至6月30日,浙数文化股东户数7.63万,较上期减少4.92%;人均流通股16621股,较上期增加5.18%。2026年1月-6月,浙数文化实现营业收入17.27亿元,同比增长22.16%;归母净利润3.01亿元,同比减少20.13%。

分红方面,浙数文化A股上市后累计派现27.10亿元。近三年,累计派现9.00亿元。

机构持仓方面,截止2026年6月30日,浙数文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股2007.84万股,相比上期减少257.87万股。香港中央结算有限公司位居第八大流通股东,持股629.99万股,相比上期减少54.61万股。金鹰科技创新股票A(001167)位居第九大流通股东,持股598.00万股,为新进股东。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第十大流通股东,持股587.26万股,相比上期减少13.80万股。

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