浙数文化:8月6日获融资买入3811.68万元,融资余额6.31亿元占流通市值比例4.39%,低于近一年10%分位水平
新浪证券-红岸工作室
8月6日,浙数文化跌0.61%,成交额4.20亿元。两融数据显示,当日浙数文化获融资买入额3811.68万元,融资偿还4914.90万元,融资净买入-1103.22万元。截至8月6日,浙数文化融资融券余额合计6.36亿元。
从融资指标来看,浙数文化当日融资买入3811.68万元。当前融资余额6.31亿元,占流通市值的4.39%,融资余额低于近一年10%分位水平,处于低位。这在一定程度上说明,当前市场对该股的交易热情偏低,资金参与度较为低迷。
| 表:浙数文化融资数据一览 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融资买入额(万元) | 融资偿还额(万元) | 融资净买入额(万元) | 融资余额(万元) | 融资余额占流通市值比例% |
| 2026-08-06 | 3,811.68 | 4,914.9 | -1,103.22 | 63,112.84 | 4.39 |
| 2026-08-05 | 4,644.37 | 3,712.99 | 931.37 | 64,216.06 | 4.44 |
| 2026-08-04 | 2,978.26 | 3,722.77 | -744.51 | 63,284.69 | 4.39 |
| 2026-08-03 | 3,508.6 | 4,275.18 | -766.59 | 64,029.2 | 4.56 |
| 2026-07-31 | 4,816.63 | 4,010.13 | 806.5 | 64,795.79 | 4.68 |
| 2026-07-30 | 1,720.18 | 2,810.95 | -1,090.77 | 63,989.29 | 4.82 |
| 2026-07-29 | 2,175.44 | 2,583.4 | -407.95 | 65,080.06 | 4.87 |
| 2026-07-28 | 1,029.01 | 1,459.34 | -430.34 | 65,488.01 | 5.06 |
| 2026-07-27 | 1,715.35 | 1,967.11 | -251.76 | 65,918.35 | 5.05 |
| 2026-07-24 | 2,225.74 | 2,124.92 | 100.82 | 66,170.1 | 5.17 |
与此同时,融券指标偏高,反映出市场对公司后续走势整体偏于一致。浙数文化8月6日融券偿还9300.00股,融券卖出6500.00股,按当日收盘价计算,卖出金额7.36万元;融券余量41.54万股,融券余额470.65万元,超过近一年60%分位水平,处于较高位。
| 表:浙数文化融券数据一览 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融券卖出量(万股) | 融券偿还量(万股) | 融券净卖出量(万股) | 融券余额(万元) | 融券余量(万股) | 融券余额占流通市值比(%) |
| 2026-08-06 | 0.65 | 0.93 | -0.28 | 470.65 | 41.54 | 0.03 |
| 2026-08-05 | 1.22 | 1.45 | -0.23 | 476.75 | 41.82 | 0.03 |
| 2026-08-04 | 1.61 | 6.03 | -4.42 | 477.69 | 42.05 | 0.03 |
| 2026-08-03 | 3.93 | 1.36 | 2.57 | 514.42 | 46.47 | 0.04 |
| 2026-07-31 | 0.69 | 4.78 | -4.09 | 479.39 | 43.9 | 0.03 |
| 2026-07-30 | 0 | 2.04 | -2.04 | 502.94 | 47.99 | 0.04 |
| 2026-07-29 | 1.16 | 0.03 | 1.13 | 527.32 | 50.03 | 0.04 |
| 2026-07-28 | 0.06 | 0.56 | -0.5 | 499.27 | 48.9 | 0.04 |
| 2026-07-27 | 0.74 | 0.07 | 0.67 | 508.33 | 49.4 | 0.04 |
| 2026-07-24 | 0.49 | 0.37 | 0.12 | 492.17 | 48.73 | 0.04 |
资料显示,浙数文化科技集团股份有限公司坐落于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,于1992年7月1日成立,并于1993年3月4日上市。该公司主营业务涵盖数字娱乐产业及大数据相关业务,其主营业务收入构成中,数字文化占比82.47%,数智技术占比19.93%,浙数文化本级占比为0.00%。
从股东结构来看,截至3月31日,浙数文化股东户数8.02万,较上期增加0.31%;人均流通股15802股,较上期减少0.31%。显示筹码分布基本稳定。
业绩方面,2026年1月-3月,浙数文化实现营业收入8.74亿元,同比增长23.69%;归母净利润1.60亿元,同比增长11.32%。
分红方面,浙数文化A股上市后累计派现26.09亿元。近三年,累计派现7.98亿元。
机构持仓方面,截止2026年3月31日,浙数文化十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流通股东,持股2265.71万股,相比上期减少667.12万股。香港中央结算有限公司位居第八大流通股东,持股684.60万股,相比上期减少150.65万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第十大流通股东,持股601.06万股,相比上期减少154.97万股。
总的来说,当前资金动向偏谨慎,融资余额低、融券余额高,市场分歧在于卖方力量较强。业绩上,一季度营收和净利润同比均有增长,分红表现也不错。不过机构持仓有所减少。后续行情或仍受市场低迷氛围影响,若公司能持续提升业绩,有望改善市场预期,吸引资金回流。
说明:
1.当日融资融券余额=当日融资余额+当日融券余量金额
2.当日融资余额=前日融资余额+当日融资买入额-当日融资偿还额;
3.融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。