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极致互动取得游戏服务器更新相关专利,实现游戏服务器自动化热更新,提效降本

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5月17日消息,国家知识产权局信息显示,厦门极致互动网络技术股份有限公司申请一项名为“游戏服务器更新方法、装置及存储介质”的专利,授权公告号CN115344294B,授权公告日为2026年5月15日。申请公布号为CN115344294A,申请号为CN202210972698.8,申请公布日期为2026年5月15日,申请日期为2022年8月15日,发明人郭志顺,专利代理机构北京律智知识产权代理有限公司,专利代理师杨玉芳,分类号G06F8/656、G06F9/54。

专利摘要显示,本公开提供了一种游戏服务器更新方法、装置及存储介质,涉及计算机技术领域。获取基于用户需求生成的消息交互组件;接收消息交互组件上的用户操作,生成服务器更新命令;根据服务器更新命令通过任务机器人创建Jenkins任务;根据消息交互组件的参数数据调用更新脚本;通过Jenkins任务执行更新脚本,将更新文件上传至跳板机,以使跳板机将更新文件上传至Erlang游戏服务器,Erlang游戏服务器根据更新文件进行更新,其中,跳板机与Erlang游戏服务器预先建立信任关系;通过更新脚本将Erlang游戏服务器的更新进度发送至webhook地址,其中,webhook地址是由任务机器人生成的,且更新脚本中预先配置webhook地址。实现游戏服务器自动化热更新,节省更新的操作时间、降低人力成本,提高更新效率。

天眼查数据显示,厦门极致互动网络技术股份有限公司成立日期2010年8月11日,法定代表人苏华舟,所属行业为互联网和相关服务,企业规模为中型,注册资本5000万人民币,实缴资本5000万人民币,注册地址为厦门火炬高新区软件园创新大厦C区3F-A343。厦门极致互动网络技术股份有限公司共对外投资了16家企业,参与招投标项目18次,财产线索方面有商标信息334条,专利信息103条,拥有行政许可27个。

厦门极致互动网络技术股份有限公司近期专利情况如下:

序号专利名称专利类型法律状态申请号申请日期公开(公告)号公开(公告)日期发明人
1一种多投放渠道的第三方广告计划管理方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202511450883.02025-10-11CN121280092A2026-01-06洪志明、黄毅霖
2一种基于人工智能的代码审查方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202511260151.52025-09-04CN121166521A2025-12-19陈毓榕
3一种游戏兑换码生成方法、系统、设备及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202511250730.12025-09-03CN120894080A2025-11-04何洪民
4一种基于双IP的扫码支付风险监测方法与系统发明专利实质审查的生效、公布CN202511187930.72025-08-25CN121094819A2025-12-09何洪民、黄毅霖
5一种基于Web的广告应用包自助打包方法及系统发明专利公布CN202511131894.22025-08-13CN120950119A2025-11-14黄毅霖、林麟龙
6减少导出游戏配置表格数据时内存开销的方法及系统发明专利公布CN202511131902.32025-08-13CN121029396A2025-11-28何弦、汪兴
7一种基于飞书项目与飞书多维表格的数据同步方法发明专利公布CN202511131890.42025-08-13CN121029859A2025-11-28陈毓榕
8一种电子游戏误操作恢复方法、系统、设备及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202510923615.X2025-07-04CN120837911A2025-10-28黄小明
9一种游戏内通用引导方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202510230513.X2025-02-28CN119770957A2025-04-08康华君
10一种基于动态配置的游戏资源管理方法、装置及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202510211522.42025-02-25CN119951143A2025-05-09阙华林、康华君
11一种游戏技能可视化配置方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202411978034.82024-12-31CN119909382A2025-05-02陈威平
12一种游戏服务器压力测试方法、系统、设备及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202411938732.52024-12-26CN119743416A2025-04-01陈毓榕
13基于Unity引擎的Lua行为树编辑器实现方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202411938795.02024-12-26CN119847505A2025-04-18林海杰
14一种视频图像合成剪辑方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202411347847.72024-09-26CN119232976A2024-12-31卢英奎
15一种分布式集群下的游戏账号数据收集共享和恢复的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202411253837.72024-09-09CN119179746A2024-12-24郭志顺
16一种弱网环境下的游戏客户端无缝重连方法、装置以及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202411257900.42024-09-09CN119232780A2024-12-31陈薪州
17一种基于ELO机制的战区匹配方法、装置及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202410457303.X2024-04-16CN118436997A2024-08-06纪鑫、许森隆
18内嵌游戏广告观看激励的奖励发放系统、方法、设备及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202410306875.82024-03-18CN118333677A2024-07-12郭志顺
19一种Erlang代码覆盖度测试方法、系统及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202410242819.22024-03-04CN118349435A2024-07-16钟守镭
20在Unity的play模式下修改预制的方法、系统、设备及介质发明专利实质审查的生效、公布CN202311750862.12023-12-18CN117827309A2024-04-05邱鹏
21一种基于Unity3D游戏中NPC播放随机台词的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311721450.52023-12-14CN117679730A2024-03-12许可
22游戏属性战力计算方法及装置发明专利实质审查的生效、公布CN202311728758.22023-12-14CN117695656A2024-03-15刘沛然
23一种游戏项目中自动检测框架发明专利实质审查的生效、公布CN202311728747.42023-12-14CN117707956A2024-03-15王立冬、梁超
24游戏资源缓存方法及装置发明专利实质审查的生效、公布CN202311728774.12023-12-14CN117717787A2024-03-19杨洪健
25一种客户端包体大小持续分析方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202311728884.82023-12-14CN117971291A2024-05-03刘伟
26一种游戏技能的批量验证方法、装置以及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202311677223.72023-12-07CN117815673A2024-04-05许森隆、张汉东
27一种游戏中的消息处理方法、装置及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202311670806.72023-12-06CN117834574A2024-04-05卢伟军
28一种加快Unity项目打开速度的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311653484.52023-12-05CN117632207A2024-03-01刘李宝
29一种监控Erlang进程存活性的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311653482.62023-12-05CN117632653A2024-03-01刘李宝
30一种基于Erlang服务器自动化生成测试模板的测试方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311653488.32023-12-05CN117632736A2024-03-01周国建
31一种Spine动画的淡入表现效果实现方法、系统及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202311649452.82023-12-01CN117726726A2024-03-19张弦
32一种Unity下基于音频生成闪电效果的方法、系统及存储介质发明专利实质审查的生效、公布CN202311649468.92023-12-01CN117788691A2024-03-29邱鹏
33一种基于Unity3D和Erlang的防沉迷功能测试方法、装置及设备发明专利实质审查的生效、公布CN202311617119.92023-11-28CN117667682A2024-03-08许可
34一种游戏弹窗的自动控制方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202311442147.12023-11-01CN117379790A2024-01-12梁超
35一种基于unity的场景资源生成方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311419934.42023-10-30CN117462953A2024-01-30许可
36一种基于unity的lua可视化性能分析方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311397611.X2023-10-26CN117407259A2024-01-16陈亮
37一种基于unity的数字化的overdraw统计方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311397607.32023-10-26CN117618931A2024-03-01陈亮
38一种基于Unity的在线性空间下对UI渲染进行gamma矫正的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311392755.62023-10-25CN117455816A2024-01-26陈亮
39一种移动设备的性能分级方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311366743.62023-10-20CN117379799A2024-01-12梁超
40一种基于SVN的版本库合并方法发明专利实质审查的生效、公布CN202311202330.42023-09-18CN117234580A2023-12-15沈海军、刘伟
41一种基于Unity的预制生成方法、设备及介质发明专利实质审查的生效、公布CN202311202317.92023-09-18CN117234520A2023-12-15沈黄政
42一种用于游戏中次数统计的系统及方法发明专利实质审查的生效、公布CN202310067236.62023-02-06CN115920408A2023-04-07王立冬、梁超
43一种减少游戏配置表SVN冲突的方法发明专利发明专利申请公布后的驳回、实质审查的生效、公布CN202310004175.92023-01-03CN115964076A2023-04-14钟守镭
44一种SVN目录中meta文件的管理方法发明专利实质审查的生效、公布CN202211723374.72022-12-30CN116126800A2023-05-16钟守镭
45一种基于cocos2djs的资源校准系统发明专利发明专利申请公布后的驳回、实质审查的生效、公布CN202211522193.82022-11-30CN115671740A2023-02-03张汉东
46一种多端自动化游戏测试系统发明专利实质审查的生效、公布CN202211535217.32022-11-30CN115858358A2023-03-28苏志斌
47一种基于TextMeshPro的文字效果表现方法发明专利实质审查的生效、公布CN202211447993.82022-11-18CN115796118A2023-03-14刘刚
48图集优化方法、装置及计算机存储介质发明专利授权、公布CN202211396119.62022-11-09CN115591246B2025-05-23苏梓鑫、汪兴
49一种基于cocos2djs的界面资源检测的方法及系统发明专利实质审查的生效、公布CN202211338963.32022-10-28CN115543844A2022-12-30张汉东
50一种UnityIOS平台接入第三方SDK的方法发明专利实质审查的生效、公布CN202211338228.22022-10-28CN115543425A2022-12-30刘李宝

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