制造与服务如何共赢?广东交出“文化+”两业协同新答卷
21世纪经济报道
2.77万亿元营收、8.9%的增速、15.0%的利润增幅,随着2025年广东规模以上文化及相关产业的数据发布,广东文化产业的“实力”也藏不住了。
作为全国文化产业第一大省,广东文化产业规模总量连续20多年领跑全国。增长指标之下,盈利能力显著跑赢规模扩张,文化产业也正从广东经济的“特色赛道”成长为“稳健引擎”。
更值得关注的是结构之变。长期以来,对广东文化产业的认知多停留在音响、玩具等文化制造业,2025年,文化制造业营收12251.54亿元,占比44.2%,原先的制造支柱依旧保持。
但不可忽视的是,文化服务业营收12173.27亿元,同比增长13.2%,增速是制造业的2倍以上,两者规模已几乎持平。尤其是内容创作生产行业营收达7761.61亿元,同比增长17.3%,占全省比重27.9%,在各大类行业中走到领跑位。这意味着,广东文化产业正加速从“生产型”向“服务+内容型”跃迁。
“文化+”正在成为串联制造业与服务业协同发展的核心纽带。 一方面,文化创意、工业设计、IP授权深度赋能传统制造:玩具制造企业依托热门动漫IP提升产品溢价,音响企业融合数字内容开发智能音频设备,文化装备生产因沉浸式体验需求而加速迭代;另一方面,文化服务业的繁荣反哺制造业升级:游戏产业的算力需求拉动高性能服务器制造,动漫渲染催生图形处理器及智能硬件创新。这种“文化+制造+服务”的闭环,使得广东文化产业不再是孤立的行业集合,而是一个相互赋能、价值倍增的生态系统。
2025年,华强方特动漫携《熊出没》系列经典IP及新作亮相法国昂西国际动画电影节,咏声动漫出品的《落凡尘》更成为唯一入围主竞赛单元的中国动画作品,充分展现了粤产动漫的国际竞争力。这些优质内容不仅本身是服务业产出,更通过衍生品授权、主题乐园设备制造等路径,为广东文化制造业打开新增量空间。
新闻信息服务、创意设计服务紧随其后。三大核心内容类行业合计营收超1.54万亿元,占全省55.6%,彻底改变了以往“制造强、内容弱”的格局。如今的广东文化产业,已经形成“内容创作为龙头、数字服务为引擎、先进制造为基底”的黄金三角结构。
互联网其他信息服务、互联网广告服务、多媒体、游戏动漫和数字出版软件开发三个细分领域的营收合计超7200亿元,占新业态比重约64%。由此可见,广东文化新业态并非“小而美”,而是已经形成具有全国乃至全球竞争力的产业集群。其中,游戏产业尤具代表性。2025年广东游戏产业预估营收达2836.13亿元,同比增长8.90%,占全国游戏产业总营收的80.85%,自去年占比79.97%后重新回升至八成以上,继续巩固全国游戏产业“压舱石”地位。游戏引擎技术、虚拟现实能力外溢至智能文化装备制造,正是“文化+”赋能制造业的典型例证。
广东文化产业正从“卖设备”向“卖内容、卖服务、卖体验”升级。创意设计服务行业实现14.7%的增长,广州设计之都的崛起是其中缩影。这片曾经聚集低端制造业、年产值仅5000万元的土地,到2024年已蜕变为年产值达800亿元的设计产业高地,累计吸引超400家优质创新企业入驻,何镜堂、计文波、柳冠中等大师工作室纷纷落户,成为老城市焕发新活力的生动实践。
区域格局方面,珠三角核心引领作用持续强化,占全省97.0%,其中广深双核贡献近八成营收。广东省服务业民营企业50强中,腾讯以6602.6亿元位居榜首,深圳和广州分别有17家和16家企业上榜,区域集聚效应突出。珠三角其他地区如何依托自身产业优势、承接广深外溢资源,并通过“文化+”推动本地传统制造转型,成为下一步发展的重点。
值得肯定的是,粤北依托特色文化资源实现营收263.24亿元,同比增长7.8%,这说明了依托特色文化资源的差异化发展路径初见成效。依托海洋文化、红色文化的非珠三角地区,完全可以避开与广深同质化竞争,走“小而精”的文化旅游、民俗工艺、数字内容本地化等路径。
从这份成绩单中看到的,是2025年广东文化产业已告别“大而不强”,进入“又大又强、数实融合、内容驱动”的新阶段。数字背后的最大亮点不只是规模扩张,而是增长动力的结构性切换:从投资驱动、制造驱动转向创新驱动、数字驱动、IP驱动。
“文化+”,作为打通制造业与服务业、融合传统与新兴的关键力量,正为广东高质量发展注入源源不断的协同动能。可以说,这不仅为全省经济提供了强劲且可持续的文化引擎,也为全国文化产业现代化提供了“广东样本”。