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2分钟!《哪吒2》中这些画面,出自宁波这家公司!负责人林学毕业,团队平均年龄25岁

宁波晚报

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转自:宁波晚报

动画电影《哪吒之魔童闹海》(以下简称“《哪吒2》”)成了蛇年春节以来的最大热词,截至2月8日18时,票房(含预售)突破71亿元,不仅登顶全球影史单一市场票房榜,也进入全球动画电影票房前12名。

在这一现象级动画电影的背后,也有宁波力量的加持。2月8日,记者探访了为《哪吒2》制作了部分特效的宁波点云文化有限责任公司。

林学毕业的他跨行影视制作

和发小合伙成立公司

宁波点云文化有限责任公司位于奉化城区,走进公司,青春活力的气息扑面而来,在这个年轻态的创业空间,特效师们正进行一轮轮的头脑风暴。模拟、渲染、合成……人手一台主机、两个显示屏,他们在这里花费了无数个日夜。

负责人竺凌帆出生于1992年,以他为核心的公司特效团队约有20人,平均年龄在25岁。竺凌帆大学专业是林学,第二专业选了日语,看起来和特效制作并没有什么关系。“可能是比较空吧,我爱打各种游戏,喜欢研究游戏里的每一个环节,大学毕业后一年半,就决定自己创业做动画了。”竺凌帆回忆道。

2016年5月,竺凌帆和另两名发小合伙,正式成立了公司,所有员工加起来只有4个人。这些热爱影视制作的小伙子,自此开启了创业路。

热门游戏《王者荣耀》的皮肤制作、腾讯和网易几款游戏的宣传片,都有着他们的参与。“其实这些产品的利润要高于电影特效,但做电影才容易提升知名度。”竺凌帆坦言。

《哪吒2》在技术上有显著提升

花费大量时间做细节打磨

这并不是他们第一次承接大IP的电影特效,此前还参与过《熊出没重启未来》《流浪地球2》《白蛇:青蛇劫起》等国产电影的特效制作。相比之前的作品,《哪吒2》在技术上有了显著提升,尤其是在细节把控和场景的复杂度上,尝试了更多的物理模拟和动态效果,使得画面更加逼真。

“具体到电影画面上,海底妖族攻打陈塘关的环境特效以及渲染就是我们做的,主要元素为岩浆、海水以及烟雾,以及一些建筑道具等场景元素的破碎制作”,竺凌帆介绍道,制作过程中,最具挑战性的是大规模群集与岩浆的交互,“我们进行了多次迭代,此外,影片中的一些特效场景,如‘水淹龙宫’和‘海底乌龟出水’,也花费了大量时间进行细节打磨。”

他告诉记者,从接到任务到完成制作,20人左右的团队陆续投入了8个多月,如果从测试算起,那么整个制作周期达到了一年半。

138家中国动画公司参与制作

他们对未来有自己的思考

细心的观众会发现,影片片尾展现了138家中国动画公司名单,《哪吒2》成功的背后是整个中国动漫团队的托举,作为1/138,竺凌帆也谈及了自己的感受。

宁波点云文化有限责任公司出现在影片片尾。

“对于影片的大获成功,我们是非常自豪和激动的,总的来说,我们制作的部分大约呈现了2分钟左右,这次的成绩,是对我们团队辛勤工作的肯定,也是国产动画电影的一次重大突破。我们希望通过这部作品,激励更多的创作者投身于国产动画事业,推动中国动画电影走向世界。”竺凌帆表示。

《哪吒2》宣传推广海报。

如今,公司的队伍已壮大到20余人,其中特效师18人,后期合成师3人,动画模型师2人,主要业务不仅有影视特效制作,还有后期合成、游戏CG、广告制作,对于未来,小伙子们也有自己的憧憬,希望朝着全流程发展,以出品方的身份参加大IP电影的制作,甚至开发推出一款自己的游戏,扩大规模,进而拥有自己的IP。

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