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中信建投 | 游戏2023&1Q24财报总结——核心五问五答:买量、出海、小游戏、AI

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杨艾莉 杨晓玮

1、1Q24哪些公司超预期及原因?

1)老游戏稳健:神州泰岳(海外SLG),巨人网络(国内征途+球球);

2)新品周期较好:恺英网络

2、买量成本怎么展望?

23年A股游戏平均销售费用率29%(+2pct)Q1提至35%。年初至今APP竞争趋缓、小游戏竞争持续激烈。

3、国内海外景气度展望?

1)出海:持续看好SLG赛道扩容,点点排名快速攀升,壳木稳中有升;2)国内:5月下旬大量头部产品上线,腾讯《DNF手游》5/21,网易《燕云十六声》7/26,米哈游《绝区零》暑期。

4、小游戏格局变化与景气度?

畅销Top10品类扩容,带动空间再提升:1)多元化:《百炼英雄》打破开箱子、咸鱼like榜单局面;2)重度化:《无尽冬日》《王者征途》证明重度&强对战玩法逐步跑通。

5、AI+游戏是否有进展?

1)期待AI+3D攻克奇点,长期研发费用率有下降趋势;

2)AI新玩法:AI虚拟聊天与乙女游戏内核高度类似:高频、拟人、陪伴,期待新玩法出现。

A股游戏板块2023年与24年第一季度财报均发布,我们对各家公司进行梳理+展望,提炼出目前市场核心关心的几个问题:

1、1Q24哪些公司超预期?核心原因是什么?

核心公司一季度表现超预期,主要分为两类:1)老游戏表现稳健,包括神州泰岳(海外,战火与秩序/旭日之城),巨人网络(国内,征途/球球);2)新品周期较好的,主要包括恺英网络(国内,小游戏+收购盛和增量)。此外吉比特一季度收入环比有提升,下滑趋势止跌。

2、板块整体销售费用率如何?全年买量成本怎么展望?

从23年来看,A股游戏板块平均销售费用率29%,比21年/22年的27%相比高出2pct,1Q24行业整体销售费用率进一步提升至35%,我们认为核心仍然参与买量的游戏整体变多,同时增量玩家有限、其他娱乐体验(线下文旅电影/线上短剧)对游戏有挤压,导致买量格局仍激烈。

但分渠道看,APP游戏和小游戏趋势有分化:APP竞争有趋缓,年初至今投放游戏数/素材数同比下降15-20%,小游戏竞争持续激烈,年初至今投放游戏数、素材数同比提升40-60%

3、国内市场和海外的景气度(SLG出海)怎么看?各家公司产品储备?

整体情况:国内手游市场Q1缺乏重点新品,但依然实现9%增速,需求稳定持续;出海市场1-3月增速逐月提升,3月增速达到11%超过国内市场,出海景气度向上的趋势明显。

出海:2H23以来海外流水提升的公司均依靠SLG:包括点点《WhiteoutSurvival》出海收入第1,壳木《Age ofZOrigins》,23年全球SLG手游下载7亿次+,同比+24%,我们持续看好SLG+X赛道扩容。

国内:5月下旬开始行业迎来大量头部产品的上线,景气度将再提升。包括腾讯《DNF手游》5/21,哔哩《三国:谋定天下》5/22,库洛《鸣潮》5/32,米哈游《绝区零》暑期,网易《燕云十六声》7/26,《永劫无间手游》暑期,恺英《斗罗大陆》暑期等。

4、小游戏行业格局变化?全年景气度?

小游戏Top10快速洗牌,背后是品类扩容(多元化+重度化),进一步带动小游戏市场空间提升

玩法多元化:轰隆隆like产品《百炼英雄》进入TOP5,打破以开箱子、咸鱼like等品类为主的局面

重度、强对战游戏逐步跑通小游戏:点点互动海外SLG《Whiteout Survival》国内版本首发小游戏最高获畅销第1、巨人《王者征途》小游戏进入Top15,证明重度、强对战游戏正逐步跑通小程序。

景气度高,同时买量竞争激烈:年初至今买量的小游戏约2200款(去年同期1600款),同比增长37.5%

5、AI+游戏是否有进展?降本增效+新玩法的推出怎么看?

降本增效:各家公司生产管线渗透全面:包括完美世界智能NPC/智能游戏助手/场景建模/AI绘画,恺英网络 “形意”大模型,以及巨人网络AI绘画平台iMagine等。

期待AI+3D攻克技术奇点,行业长期研发费用率有下降趋势。

AI新玩法:在AI+UGC之外,期待AI乙女游戏。AI虚拟聊天与乙女游戏的内核高度类似:高频互动、拟人回答、情感陪伴,在AI长文本能力、AI虚拟聊天的发展之下,乙女类游戏有望走出AI爆品,年初至今,乙女类游戏持续火爆,根据伽马数据新游首月流水测算榜Top5,前两名都是乙女游戏,包括《恋与深空》(预计首月流水3亿+)和《世界之外》(预计首月流水2亿+),乙女游戏需求持续稳定。

行业景气度下滑风险;存量游戏流水下滑风险;游戏用户总量减少风险;重点项目运营失误风险;新游戏上线延期风险;新游戏上线后表现不及预期风险;推广营销ROI降低风险;营销买量成本上升风险;未获版号游戏版号获取情况不及预期风险;游戏行业内容监管风险;行业竞争激烈;人力成本上升风险;核心人才流失风险;汇率波动影响净利润的风险;投资收益波动影响净利润的风险;玩家偏好转移的风险;宏观经济持续承压的风险;海外游戏发行风险;AI应用不及预期风险;小程序游戏发展不及预期;海外游戏发行风险。

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