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【风口解读】游戏股活跃昆仑万维“20CM”,机构看好游戏市场回暖、AI提升游戏体验

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泡财经获悉,3月24日,A股游戏板块活跃,昆仑万维(300418.SZ)“20CM”涨停。

消息面上:

3月23日,国家新闻出版署公布2023年3月份国产网络游戏审批信息,共86款游戏。此次获批版号包括网易旗下的《零号任务》、腾讯子公司旗下的《末刀》、中青宝的《曙光调查团》等多家知名厂商的游戏。

一年一度的全球游戏“春晚”游戏开发者大会(GDC)将于当地时间3月24日闭幕。在为期5天的盛会上,AI戏份十足。不仅微软分享了关于Azure OpenAI服务在游戏开发中的应用场景,包括育碧在内的游戏开发者们也带来了关于AI领域的新布局,展示了AI工具对游戏创作的加持。

信达证券称,国内游戏市场已逐步回暖,新游戏定档的节奏明显加速,且多数具有较强的竞争力。2023年基本面看好版号供给常态化带来的行业β修复,随着AI技术的发展,游戏公司可通过人工智能提升玩家沉浸度和游戏内容丰富度,重点关注低估值游戏板块。

中信建投证券表示,多模态AIGC模型的应用,预计可提升游戏的互动体验,进而提升行业需求,同时为大型游戏减少研发费用,为中小型游戏减少营销费用。

昆仑万维是综合互联网平台型公司,主营业务分为信息分发平台Opera、语音社交平台Star Group、休闲娱乐平台闲徕互娱、移动游戏平台Ark Games、科技股权投资五大板块。

据悉,此前昆仑万维在投资者互动平台上大量回复投资者关于ChatGPT及AIGC等相关问题,昆仑万维宣布将旗下Opera浏览器计划接入ChatGPT功能同时表示从2020年开始布局AIGC领域至今,已有一定的技术积累。在其官方微信公众号上宣布与奇点智源合作,将在今年内发布中国版类ChatGPT代码开源,防止大公司技术垄断。

3月1日以来,昆仑万维累计上涨82.66%。

不过,公司业绩十分糟糕,连年下滑。

业绩快报显示,公司2022年实现营业收入47.37亿元,同比下降2.33%;归属于上市公司股东的净利润11.65亿元,同比下降24.68%。

2021年,昆仑万维实现营业收入48.5亿元,同比增长4.75%,实现归属于上市公司股东的净利润15.47亿元,较上年同期(追溯后)下降69.32%。

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