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我让GPT学会了语音交互,然后我发现我可能再也不需要女朋友了

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大家好,我是你们的金叔,今天是GPT 实战应用系列的第二部    在第一部我用GPT在豆瓣成为情感博主里面我们得出了结论,GPT在情感领域里已经通过了图灵测试 。

今天跟大家聊聊GPT的语音对话应用,将GPT语音交互用于游戏领域发开,甚至进一步用GPT 实现钢铁侠中智能AI《贾维斯》的30%功能,同时预告下第三期,我们将会给大家分享下用GPT辅助编写VBA代码,手把手教你简化编程过程,提升工作效率。

灵感来源与思路

作为一个游戏行业出身的战略分析师,当我熟练使用GPT之后,我脑里子第一个冒出的反应是,是否能直接运用到目前的游戏里面,让游戏的NPC对话更智能。特别是一些恋爱向游戏和女性向,如果可以实现和游戏中的恋爱对象语音沟通,而不是呆板的问答,那么是不是游戏的体验和留存会更好?甚至可以将语音包,语音态度,音色作为新的付费选项从而将传统的角色外观抽卡付费,延展到声音付费,从而开拓新的付费领域。

为了探索这个想法的可能性,我们做如下测试

1)要想一套思路,让GTP从单纯的识别语音到识别文字

2)是否可以对GPT进行角色安排,比如让它扮演一个18岁傲娇毒舌女性,用傲娇的人设和口气来跟我来跟我沟通。

3)GPT是否具备上下文记忆能力,这样对话才能连贯。

4)GPT是否能读懂我的语言中的感情,并且输出情绪价值

目前 GPT只支持文本识别,但是通过一点点的改进,我们可以用开源的资源,让GPT可以是识别人类语音,具体思路如下。

测试结果

本人并不是很擅长代码,但是借助各类大佬的帮助和代码,完成了DEMO,并进行了测试,感谢小伙伴的帮助。

具体效果如下:

1)角色扮演没问题,只要清楚的输入人物背景和一定的人物经历,CHAT就会按照人物设定来跟你对话.

2)具备上下文记忆能力,但是能记忆的不多,提问下一句最好带上一点上一句。

我让GPT学会了语音交互,然后我发现我可能再也不需要女朋友了

3)GPT能读得懂我处于悲伤的情感,并且会安慰我,同时给出一定的解决方案

我让GPT学会了语音交互,然后我发现我可能再也不需要女朋友了

结论:

GPT基本上完美的通过了上述的测试,只要略加修改,就可以运用到游戏的语音对话当中,目测很快欧美就会出现类似的游戏,国内短期不太可能,因为国内BAT都没有可以匹敌的模型,并且连内部的模型差距上还很大,顶多是应答机,而不是智能AI。

并且处于国内的各种因素考虑,国内的游戏厂商可能并不会直接应用GPT的模型,这点上就会天然弱势于国外的游戏公司。我预测3个月内,STEAM上肯定会出现语音交互为核心玩法的游戏。

延展:

首先,其实市面上已经有很多种类的智能音箱,比如小度,天猫精灵等,但是实际上这些智能音响是假“智能”,因为他们的核心是应答机器人,只是在听到你的特殊的关键词。

而GPT并不存在关键词,他会自己思考,并给出答案,这是两者最大区别

目前DEMO音色还很单一,如果像国内一些恋爱游戏那样引入豪华声优会怎么样?如果让凌志玲跟您24小时对话会怎么样?GPT的出现是否会盘活整个声优行业和智能音箱行业?

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