元宇宙,综合技术的新时代应用——对话日本SORAMITSU CEO宫沢和正
新奇概念有时会迷惑企业家,干扰判断、误导企业,浪费大量社会资源和产业资本。元宇宙究竟是昙花一现的时尚,还是如日方升的产业趋势?笔者与日本知名区块链技术公司SORAMITSU的CEO宫沢和正先生进行了对话。
[日]宫沢和正
CEO of SORAMITSU (Japan)
日本乐天Edy执行董事
日本金融厅金融审议会委员
陈逸超
上海现代服务业联合会副会长
精益管理研究院执行院长
认知变化是创新的源泉
陈逸超:宫沢社长,您在20多年前就领导了日本支付系统数据化转型,被称为日本电子支付“第一人”。您怎么看待数字技术?
宫沢和正:我于1980年入职索尼公司,历任企划部门负责人、索尼美国的业务负责人,在20世纪90年代后期,担任了索尼IC卡综合企划部总负责人。
索尼公司是近场通信(Near Field Communication,简称NFC)技术的先驱,我们在开发过程中,成功推出了非接触式智能卡技术(FeliCa)。这项技术最早被用于中国香港的八达通卡系统,之后该技术普及到新加坡、日本和美国。日本于2001年推出搭载FeliCa技术的交通卡Suica(西瓜卡)。相信到日本旅游的很多中国朋友都曾经购买过“西瓜卡”。
2001年,有了稳定的FeliCa技术做支撑,在索尼NTTDOCOMO、三井银行、丰田汽车、三菱银行等11家企业的联合投资下,创建了bitwallet株式会社,我任常务兼首席战略官,并开发了首个电子支付服务Edy。
2010年,bitwallet正式成为日本乐天集团旗下子公司,并在2012年更名为乐天Edy株式会社,“Edy”更名为“乐天Edy”。截止2021年11月底,已经累计发行1.35亿张会员卡(包含智能终端)。
技术的发展与进步,为我们创新服务和产品提供了巨大支撑。
区块链是重要技术手段
陈逸超:作为区块链方面的专家,您认为区块链在发展中存在什么问题?对数字经济产生什么影响?
宫沢和正:我在创建“Edy”时,就一直强调:“数字支付手段不能太多,最多3种。”可现如今,多达几十种数字结算方式在市场中林立,给用户体验带来诸多不便。比如,各种支付手段之间不能互联互通,需要经由银行卡作资金转换,十分麻烦。另外,由于参与数字结算的企业众多,存在安全风险,对于加盟店来说额外增加了管理成本。对于我这样一个从事电子支付开发工作的“老兵”来说,这是不能容忍的现象。于是,从2008年开始,我利用作为日本金融厅金融审议会委员的身份,积极推动电子支付领域的立法工作。
2017年,我以COO身份加入区块链技术公司SORAMITSU,后任日本公司CEO。SORAMITSU拥有非常强大的技术团队,分布在全球多个国家,并为Linux基金会贡献了Hyperledger Iroha底层架构技术。使用Iroha技术,我们与柬埔寨央行(NBC)在2019年共同推出了全球首个央行数字货币“Bakong”。在上线10月后,覆盖了柬埔寨总人口的三分之一。在全球,我们还与其他政府和企业合作,开展了很多领域的应用探索。
中国是全球数字化发展非常快的国家,拥有极其广阔的应用空间,可以释放巨大的商业价值,所以,我们非常关注中国,期待能与中国有实力的机构共同推进这方面的合作共建。
让虚拟世界创造更大价值
陈逸超:最近元宇宙概念十分火爆,您如何看待?
宫沢和正:元宇宙(Metaverse)概念起于30年前,只是最近被大量宣传,其内涵并不陌生。日本通信巨头NTT公司早在1997年就发布过面向女性的虚拟商城服务。2003年,Linden Lab公司发布虚拟空间游戏“第二人生(在线虚拟世界)”,在虚拟空间赚到的钱可以兑换成现实货币,并且在虚拟世界,你还可以买卖土地资产等。
这些年,伴随VR/AR技术以及算力的大幅提高,以虚拟世界为场景的游戏被大量投入市场,包含日本的索尼和任天堂等公司。随着VR/AR、5G、人工智能、云计算、高性能芯片、区块链等各种技术的持续进步,加速推进了“虚拟世界”的发展,除了游戏领域,在其他行业也有广阔的应用可能。
陈逸超:迎接元宇宙时代,我们要做好哪些准备?
宫沢和正:元宇宙的发展,为我们带来了全新的沉浸式感官体验,随着技术的不断升级,会慢慢发展出完整的虚拟经济和社会形态。现在我们通过数字化,已经可以实现远程会议、远程协同作业、开虚拟的产品发布会、数字化教学。疫情期间,还有很多学校举办了虚拟毕业典礼等。许多真实场景已经被搬运到虚拟世界中。
让全球上亿人同时享受“现场感”,其所创造出的新价值将是极其巨大的。近期日本堡垒之夜举办的 Travis Scott 巡回演唱引起轰动,有 1230 多万人同时在线欣赏了他的新歌发布。未来,虚拟世界将进一步与现实世界紧密相连互补。
陈逸超:建立什么样的规则,才能让数字生态系统充满活力且和谐发展?
宫沢和正:我们还有很多基础工作要完善,比如立法和身份识别。虚拟世界与现实世界越接近,越具备经济性和社会性,就要求所有参与者——不管是企业还是个人都能准确地识别出唯一身份。区块链技术就可以做出非常大的贡献。
新奇概念有时会迷惑企业家,干扰判断、误导企业,浪费大量社会资源和产业资本。
以SORAMITSU为例,我们以Iroha底层技术为基础开发的运用,在身份识别方面就十分有效,并且适合移动端快速部署。目前在日本损保、AIOI保险公司等都开始了应用实践。
因为具备这样的技术优势,我们也有幸入围了新加坡金融管理局所举办的“全球央行数字货币挑战赛15强”,与花旗银行、汇丰银行、渣打银行、IBM等巨头们同台竞技。
元宇宙世界产生的经济行为需要通过数字交易来完成。所以,以区块链技术为基础的数字货币应用,是元宇宙的“社会基础设施”之一。当然,最终是对各种技术的综合应用。
催生更广泛的合作机会
陈逸超:您认为中日间在元宇宙领域有合作机会吗?
宫沢和正:中国是一个伟大且有历史的国家。未来,我们可以通过虚拟环境欣赏中国的大好河山、品味中国的文化。同样,中国朋友也可以通过虚拟世界到北海道看雪、到京都了解日本文化。这些都将增强两国人民的友好关系。SORAMITSU正与日本全日空航空公司合作开发一个名叫“Sky Whale”的虚拟旅游平台,计划在2022年上线。
中日间的深度合作会产生更多的商业价值和社会价值,我对此深信不疑。中国有广泛的应用空间,而日本在芯片技术、传感器、精密仪器设备、成像技术等方面有着几十年的沉淀,并培养出很多优秀人才,中日间有很强的互补性,通过资源对接与整合,能释放出1+1>2的价值。
为此,我也常和丰田金融原CEO尾崎英外先生(担任SORAMITSU的特别顾问)讨论,在这历史机遇面前,通过推动中日企业价值创新与互联,一定能探索出有益于社会和产业发展的模式来。值得高兴的是,在尾崎先生的推动下,我们正与中国某大型企业联合开展供应链领域的探索性开发。
面对元宇宙的未来,正如德鲁克先生所说:我们很难确定某个认知变化是一时的流行还是永久性的变化,以及它所带来的真正后果,因此,以认知为基础的创新就必须从较小且非常具体的地方做起。