《电锯惊魂》新番,密室逃脱鼻祖,人生加速器,善恶粉碎机
澎湃新闻
原标题:《电锯惊魂》新番,密室逃脱鼻祖,人生加速器,善恶粉碎机 来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客
当然,能够做到如此影响力,《电锯惊魂》不仅在电影形式上有了全新突破,而且在影片内涵上同样讨论了两个人类社会中最主要的议题——生命的价值和善恶的报应。
如果更一般的看,这个“机关”无非就是人生的加速器。百年时光对于人的思维来说还是太长,无法让人完整的去把握,并以之为前提去思考决策。那么将百年压缩到一个小时的时候,生命倒计时想起,我们就要在这一小时之内去做取舍,并不是所有的事情都值得做,所拥有的也不见得都有意义,我们需要放弃一些东西,以换来自己对生命意义的延长。
有的人会舍弃一切去换取生存的机会,有的人却会因为亲情、爱情、友情,或是诺言、信念而甘愿放弃生命。绝对的价值是无法思考的,只有在比较中才会产生价值的意义。而人生的价值,只有在将某一物、某一事与人生中最终极的生存相比较时,才会给人一种直接的震撼和心灵的顿悟。
除了生命意义的拷问这件事之外,人还经常会有一些困惑,“为什么遭受到这个灾难的人是我?我做错了什么?”“为什么那些作恶的人依然横行,而那些善良的人却得不到善终?”
在所有这些解答里面,康德可能是一个最具代表性的集大成者。他将这个问题更概念化和体系化的整理了出来,从行为的角度来说,有善恶,从结果来说有幸福和不幸。康德就问,人的幸福,是否能按照他行为的善恶来分配?
可惜没有这么一座法庭,所以有了判官、上帝等等,将人生的审判放置到一个轮回当中,也就是扩展到生命之外,今生的善恶,也许在来世会得到结果。康德将这种带有宗教色彩的描述哲学化、道德化的描述了出来。
每当那个熟悉的BGM开始,那句话也在耳边响起——“I wantto play a game”,人生就像是一场game,我们在意义面前,在善恶面前,该如何选择呢?