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完美世界2019年营收80.39亿元,游戏业务表现强势

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原标题:完美世界2019年营收80.39亿元,游戏业务表现强势 来源:财经网

发布2019年年度财报和2020年第一季度财报,财报显示,完美世界2019年营收为80.39亿元,较上年同比增长0.07%。归属于母公司所有者的净利润15亿元,较上年同比减少11.92%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为10.87亿元,较上年同期的14.47亿元下降24.88%。

值得注意的是,在营收占比中,完美世界游戏业务表现强劲。财报显示,完美世界2019年游戏业务营收68.6亿元,较上年同比增长26.56%;游戏收入实现净利润18.98亿元,同比增长38.70%。

同样,受到宅经济的影响,完美世界2020年第一季度财报显示,营收为25.74亿元,较上年同期增长26.09%,增长主要来自游戏业务。2020年第一季度游戏收入为21亿元,较上年同期增长47.69%;第一季度归属于上市公司股东净利润6.14亿元,较上年同期增26.41%,游戏业务净利润较上年同期增长67.33%。

完美世界CEO萧泓博士表示,新冠疫情爆发是2020年不可忽视的变量,为全球带来挑战的同时,也让数字文创产业成为最具活力的新兴行业。随着5G新基建加速,AI人工智能深度融合产业,科技赋能加快了全球文创崛起趋势,使中国文创企业可为空间越来越大。

游戏业务的增长得益于其新产品的推出。2019年,完美世界相继推出《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《神雕侠侣2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等移动游戏。其中,2019 年末公司推出拳头产品《新笑傲江湖》手游,表现优异,上线3 个月流水破10 亿元,2020Q1 在iOS 游戏畅销榜平均排名为第9 名,最高至该榜单第4 名。

此外,在电竞领域,完美世界依托《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》等世界级电竞作品,促进世界电竞赛事引 进来及中国电竞赛事走出去。2019年8月,公司协助Valve公司在上海成功举办《DOTA2》2019年国际 邀请赛(Ti9),这也是Ti系列赛事首次在中国举办。

手游依然是完美世界的主要方向,除了过去一年推出的新游戏之外,在游戏储备方面,2020年,完美世界的游戏储备产品包括《新神魔大陆》《战神遗迹》《梦幻新诛仙》《幻塔》等手游。

主机游戏方面,完美世界旗下中法团队合作研发的《非常英雄 (Unruly Heroes)》于2019年1月推出,游戏首次以西方文化视角对西游文化进行改编,成功地融合了传统文化与现代艺术。

在国内游戏行业用户增长接近天花板的情况下,云游戏则被游戏行业所期待,完美世界在财报中表示,游戏+互动视频、云游戏+直播、云游戏+VR/AR等将带来更多的想象空间。在此背景下,公司在端游、主机游戏等大屏精品游戏中积累的深厚的技术储备,将在云游戏上得到更充分的体现。

目前,公司的多款游戏产品登陆包括三大运营商、头部手机硬件厂商在内的多个云游戏平台,公司也在积极布局原生云游戏的研发如《诛仙2》。

同时,公司积极携手国内5G、VR头部公司,率先合作布局“5G+VR+云游戏”领域,抢占5G时代游戏新赛道,开发更多云 游戏创新功能。

在完美世界此次财报中,相对于游戏业务的强势表现,影视业务呈下滑趋势,财报显示,

受到市场以及行业整体环境影响,业绩同比下滑54.9%,2019年影视业务营收约为11.78亿元。2019年完美世界净利润15.03亿元,较上年同比减少11.92%,影视业务下滑是主要影响因素。

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