5G云电脑产业发展研讨会在京举办
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原标题:5G云电脑产业发展研讨会在京举办 来源:中国经济网
10月31日,2019年中国国际信息通信展览会在北京开幕,三大运营商共同启动5G商用计划。在此次通信展上,创新与颠覆——5G云电脑产业发展研讨会举办,与会嘉宾围绕云电脑产业未来的发展与变革展开深入讨论。

达龙云电脑CEO、创始人倪海生表示,随着前期5G牌照发放,物联网初具规模,5G商用正一步步走向台前。倪海生介绍,云电脑是指通过云桌面技术和云计算资源的资源共享、分时复用方式为用户提供虚拟化桌面的云计算产品,它包含虚拟化桌面资源及展示虚拟化桌面的终端两部分。
“相当于把电脑主机放到了云端,处理能力上云后,本地只要有网络有显示终端就可以随时访问使用。将彻底颠覆现在使用电脑的模式,按需购买、按时付费、易维护、随时随地使用。简单来讲,有屏就有电脑。”倪海生说。
GritWorld(粒界科技)创始人吴小毛表示,5G时代下可大幅度缩短响应时间,增强品质,增大数据处理能力和吞吐量,灵活和扩展的渲染构架。从4G的市场痛点来看,实时渲染技术一般支持4个以下的GPU,仅支持显卡商的默认多GPU驱动。但在网络大幅提升的背景下,算力弱的终端也能实现流畅的高品质图形处理。
方正证券分析师杨仁文表示,5G+边缘计算可有效降低时延,促进云游戏商用普及,伴随我国5G中低频段网络建设高峰期的到来,有望率先催化云游戏的产业机会:目前云游戏网络传输时延占比可达70%以上,而5G技术+边缘计算节点可同时改善接入侧的网络时延及核心网TTL时延,真正降低时延,改善用户体验。
“在5G时代,万物互联,媒介极大扩充后,用户渴求好的内容。”上海大学副教授、华夏经济研究所副所长巫景飞表示,5G时代,云端算力共享使用,应用软件按需分发,5G网络快速传输,智能手机协助调度,多种屏幕自由切换,人机一体永不分离。
与会嘉宾谈到,5G低延迟、高带宽、资费套餐规模大(80-100G起)的特点更契合云游戏的发展需求。而正因为此,腾讯、网易、中国移动、华为等巨头也纷纷看中云游戏市场,加大对该部分的投入。

据介绍,上海达龙信息科技有限公司是国内领先的云游戏公司,成立于2010年3月。2018年,达龙云获腾讯千万级融资。目前,达龙云电脑的主要用户集中于工厂蓝领等下沉市场以及喜爱大型游戏的大学生,终端机型以vivo、OPPO为主,满足了该目标用户群体在移动端体验PC游戏的需求。公司商业模式类似“线上网吧”,以低廉实惠的单位时长价格吸引下沉市场用户,旨在打造云游戏领域的“拼多多”。