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快看漫画C轮融资2.5亿元,投资人这样说……

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原标题:快看漫画C轮融资2.5亿元,投资人这样说……

证券时报网(www.stcn.com)01月10日讯

证券时报记者 李明珠

过去的两年,随着年轻人内容消费方式的变迁、知识产权保护的完善以及资本的涌入,“IP”、“泛娱乐”等概念也逐渐为人们所熟知。而投资机构也竞相掷金,抢占每个入口,漫画IP因版权费用低、用户粘性高开始成为资本市场的“宠儿”。

作为少数几个非BAT等巨头背景的明星级应用,并且用户数还在不断增长,向着巨头位置发起冲击的快看漫画近日宣布完成2.5亿元人民币C轮融资,本轮融资由天图资本领投,红杉资本、今日头条、光信资本、亦联资本跟投。

快看漫画创始人陈安妮表示,完成C轮融资后,快看漫画将把更多精力和资金投入到服务优秀作者、孵化实力IP、提升用户体验、打造优质内容等方面。

资料显示,快看漫画是一款移动端漫画APP,向用户提供高清全彩的原创漫画服务。热门代表作品有《整容游戏》、《复仇高中》、《复仇高中2016》以及《快把我哥带走》等。公开数据显示,目前快看漫画平台连载优质漫画1000余部,签约漫画家500余位,热度上亿的作品近300部。

QuestMobile的数据显示30岁以上的人每个月花在App上的时间约为70小时,而且这70小时里面用的最多是像查询天气、地图、电商等目的性很强的东西。但是24岁以下的用户,每个月花在App上的时间是80.8小时,相当于每天约160分钟花在App上。

90、95后这一代人从小就浸染在丰富的动漫阅读渠道中,他们天然地拥有阅读漫画的习惯。陈安妮介绍,快看漫画用户的日停留时长是40分钟,相当于每个快看用户一天四分之一用App的时间被快看漫画占掉,反映出年轻人已经从对App功能性的需求变成了精神上的需求,他们需要摄取更多的信息,有更多的娱乐上的、享受的追求。而娱乐和享受的追求反而是过去80后或者70后在线下去得到的,现在已经迁移到线上了。

抓住了移动端漫画阅读需求爆发的趋势和对创业时间窗口的把握,坚持精品内容原创的快看漫画短时间内获得巨额融资,也代表了投资机构在争相布局漫画IP。根据CBNData《中国原创动漫大数据报告》,2014年动漫产业较大规模的投融资为31笔,2015年激增到71笔。业界估计,近两年内沉积在动漫产业的投资可能超过百亿元人民币。

天图资本合伙人邹云丽指出:“快看漫画团队能够在非常短的时间内积累7000万用户,在核心90后00后以及泛二次元人群中拥有广泛的渗透率,形成宝贵的流量价值的同时,更拥有孵化并运营IP的机制,这给快看的未来带来无限的想象空间,这也符合我们判断企业价值的逻辑。”

红杉资本全球执行合伙人沈南鹏表示:“中国动漫市场方兴未艾,内容创业及创新符合国家政策导向。快看漫画精准市场细分、打破行业壁垒,这一发展态势是快看漫画获得持续投资的重要原因。”

本轮融资的跟投方今日头条创始人兼CEO张一鸣表示,作为快看的早期投资人之一,头条会持续支持优秀的生产者和创作平台,让好的内容被更好的生产、发现和分享。张一鸣称,“快看漫画坚持原创国漫,一路走下来并不容易,其快速的发展离不开时代和行业的机会,更离不开团队对优质内容和用户的理解。”

2015年“二次元经济”兴起,动辄千万流量的“二次元IP”也让资本看到了新的空间,国内动漫作为后起之秀的发展吸引了资本的注意,而资本的介入让更多具备影视改编元素的漫画作品有机会接触到动画公司和影视公司。

动画产能低、转化率低,让很多动画公司都处于不盈利甚至亏空的状态。而真人剧市场则拥有成熟的产业链,产能和市值率也高,漫画影视化可能会是更好的出路。多位业内人士均表示,产能是动画发展最大的瓶颈,资本促使动画公司进行全产业链的布局,打通上下游达到“盈利”的目的,在资本看来,漫画的红利期已经到来。

而陈安妮也希望快看动漫未来不仅仅局限于漫画这个内容本身,朝着一个多元化的形态发展,年轻人会花很多时间在这个平台上去消费他们喜欢的内容,也许会以漫画为基础,然后扩展到一些新的场景,最终“快看”是年轻人文化娱乐消费的新入口。

“我们会遵循‘共享’这一商业模式,不管是跟作者、CP方(内容提供方)还是员工,都是一起共享公司未来的巨大收益。比如将平台的流量共享给作者,在快看漫画App里面开设微社区,让原创作者在社区里经营他们的粉丝,共享给作者们IP未来开发的收益;作品方面,如果作者需要,平台也会给作者提供创作上的建议,帮助他们打造更成功的产品。未来跟作者一起共享一切,才是把这些作品继续做大的模式和合理的路径。”陈安妮说。

(证券时报网快讯中心)

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