《古墓丽影:崛起》游戏开发团队解释 Switch 2 版为何不能实现 60 帧:妥协过大,最终放弃
IT之家
IT之家 7 月 5 日消息,据外媒 Nintendo Everything 前天报道,Aspyr 工作室日前向玩家解释 Switch 2 版《古墓丽影:崛起》为何不能实现 60 FPS 运行。
IT之家在此援引 Nintendo Everything,本作的 Switch 2 版本采取锁 30 FPS 模式运行。不少玩家原本期待开发团队能够带来更高帧率,哪怕 60 FPS 不行,锁 40 FPS 之类的折中方案也能接受。
开发团队就此解释道:
除了 60 FPS 之外,开发团队还考虑过不锁帧方案。但他们在测试中发现,即使允许帧率自由波动,游戏的整体性能无法保持稳定,激烈战斗场景会出现卡顿现象,难以达到令人满意的体验。因此,他们不得不做出锁 30 FPS 的决定。